英雄调整:
炮台生命值AP加成由 0.5 提升至 0.55
普通伤害由 15/22/29/36/42 (0.125AP) 调整为 12/18/23/29/34 (0.15AP)
射线伤害由 50/75/100/125/150 (0.5AP) 调整为 40/60/80/105/130 (0.55AP)
作用于敌方时,基础伤害由 80/130/180/230/280 降低至 80/110/140/170/200
获得时间的持续时间由 5 秒降低至 4 秒
作用于友方时,现在只有英雄才能获得护盾效果
护盾持续时间改回 6 秒
--改回服务器数值
护盾持续时间由 5 秒缩短至 4 秒
如果目标不是英雄,盲僧不会获得护盾效果
冷却时间由全等级 9 秒提升至 全等级 14 秒
如果目标为友方英雄,冷却时间缩减一半(不包含自己)
二段W的吸血效果持续时间由 5 秒缩短至 4 秒
--施法距离由 1100 降低至 1000
--潜行状态下的移动速度加成由 20% 降低至 15%
--脱离潜行状态的移动速度加成由 30/40/50% 降低至 25/35/45%
--护甲减免由全等级 30% 降低至 10/15/20/25/30%
--AP加成由 1.2 降低至 1.1
--基础生命值改回 390
--基础攻击距离由 575 降低至 550
物品调整
【骨齿项链】
击杀获得的战利品由 2 个降低至 1 个
现在技能说明中,移除了死亡后丢失1个战利品
现在装备的图标基于功能的不同有不同的颜色,预测绿色会是以后在其他地图开启的饰品
对野怪造成的额外伤害由 30% 降低至 20%
【拳头之眼】