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一代版本一代神 6.80之五大悲剧英雄分析评点

作者: 小猪 2014-03-27 16:28

在DOTA2中,有一句著名的台词“一代版本一代神”,往远了说有刚出山的大牛蝙蝠,往近了说有路人局泛滥的土猫,那么6.80中有哪些英雄杯了个具,惨遭Icefrog大神的毒手呢。让我们一起来总结一下。

Top.5炼金术士

炼金术士

核心改动:不稳定化合物由7S最大调制时间改成5S最大调整时间。

6.80胜率:42%

分析:上个版本风光无限的四大天王游走小王子炼金化身自爆狂魔。原来是准备时间为7S,5S之后就有最大伤害和眩晕,有2S的缓冲时间让你丢出炸弹,现在则改成了5S就自爆,这样就要么减少调制时间牺牲伤害和眩晕,要么就极限时间出手承担风险,对于苛求细节的前期Gank来说的确是一大打击。本来炼金现在就多担任四号位,Gank的成功率下降胜率大幅下降就不足为奇了。不过好在坚实的身板和技能的全面性,让他的地位并没有下降太多,依旧能偶尔在 CW混口稀饭。

Top.4敌法师

敌法师

6.80胜率:40.76%核心改动:呃...其实这个版本并没削弱敌法师,只是80放出了TB这个推塔能力堪比狼人的Carry,又对其他的热门Carry做出小幅增强,所谓逆水行舟不进则退,于是敌法就变成本版本胜率最低Carry了。

分析:其实在Changlog中对敌法还是有小幅增强的(增加大招施法范围提示,让你更直观的明白自己能大几个!),但是无奈这个增强幅度实在是...。敌法师固然有逆天的刷钱、带线、逃生能力,但是作为一个Carry他前20分钟的能力太差,对线击杀能力和推塔能力几乎为0,在这个强调线上能力,很容易滚雪球的80年代,落入冷宫自然可以理解。

Top.3育母蜘蛛

育母蜘蛛

核心改动:在敌人拥有你视野的情况下蜘蛛网穿越地形效果消失(撒粉、真眼或者赏金的标记大鱼人的点灯都有效)

6.80胜率:39.36%

分析:在6.79的时候蜘蛛简直就是一个报复社会的英雄(这点从他的模型上就可见一二),长期埋伏在对方一条路上,人来杀人,人不来推塔,人来的都就跑到地图外面去了...简直是丧心病狂,这次的改动可谓大快人心,一把粉撒下去蜘蛛就卡在树林里了...这样怎么赖线!

Top.2精灵守卫

精灵守卫

核心改动:这个版本也没有继续削弱精灵守卫,但是在之前的版本把链接的2S眩晕效果改成2S降低百分之一百攻击和移动速度还在持续影响精灵守卫。

6.80胜率:38.81%

分析:其实精灵守卫已经是一个成熟的英雄了,熟练掌握它的选手已经开发出了1级链接主过载的打法来适应这个版本,但是在这个流行抱团推塔的年代适合“二人行”的英雄的确是有点难堪。

Top.1大地之灵

大地之灵

核心改动:1技能沉默效果和3技能眩晕效果互换

6.80胜率:32.64%

分析:这个胜率真是让人...印象深刻!比倒数第二足足还低了百分之6,足见这个英雄目前的不受欢迎程度。这个英雄目前的囧境其实也是因为他之前的强势造成的,习惯了他强势时候的操作感的选手很难习惯1、3技能互换效果的改动,也很难接受伤害一再被削之后技能机制的根本改变。而之前没玩过土猫的选手由于现在英雄的弱势尝试这个英雄的动力也大大减少。相信下个版本Icefrog会对他进行小幅加强。

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