评测作者 | IGN |
作者评分 | 8 |
本作亮点 | 有趣的多人模式;平衡的战斗;大量比赛设定选项;迷人的画面 |
本作缺憾 | 相对较弱的单人和合作模式 |
《塔倒:升天》把简单而激动人心的4人死亡竞赛模式发挥到了极致。每一局比赛的节奏都非常快,我被迫要聪明的选择战术,并且利用2D地图来规划攻击和防御。
游戏生动的画面也让8个角色的皮肤充满活力,但是如果你对于早期2D平台游戏不感冒,可能就不会那么喜欢这种怀旧的风格了。游戏的效果让游戏异常的有趣,当比赛中一些特殊机制被启动后,就会引起玩家一阵慌乱。我的朋友经常一边大喊大叫一边躲避弓箭,带来了很多搞笑的画面。
让游戏节奏如此快的主要原因就是有限的弹药。最初你只有三个弓箭,游戏非常巧妙的平衡了这三种弓箭:每一箭都会是一个高风险高回报的机会,你可以通过收集对方弓箭来占得先机。当然,收集火力升级的竞争更加激烈。
但是就算你用尽所有弓箭,你也并不是完全丧失了防御能力-一个掌握好时机的前冲可以让你抓住并且获得向你射出的弓箭。掌握了这个技术,就能让你在危机时刻扭转乾坤,但一个事物就会让你直接挂掉。让弓箭穿过蜡烛来获得火焰效果是另外一个技巧,这两个技巧结合起来会让你占到很大先机。
不幸的是,游戏的开发商Matt Makes Games没有加入一个网络模式,游戏的单人模式和合作模式同练习并没有很大区别。但是《塔倒:升天》超过120个地图的选择和大量比赛设定的修改选项让这款游戏更有趣,让我和朋友们度过几个小时的快乐时光。
结语:
《塔倒:升天》是一款有着复古风格,易上手的有趣的平台类游戏。游戏中,玩家无时无刻的在计算弹药,火力升级和生存。虽然可惜的是游戏只限于本地多人模式,但是仍然让我和其他3个朋友不愿意放下手中的手柄。甚至担任模式和合作任务模式都是对于玩家技术的一种练习。
作者评分:8.9
《塔倒:升天》有趣的多人模式让朋友间的游戏乐趣横生。
本作优点:
+ 有趣的多人模式
+ 平衡的战斗
+ 大量比赛设定选项
+ 迷人的画面
本作缺憾:
- 相对较弱的单人和合作模
游戏截图: