虽然游戏复杂的系统和不太友善的入门教程使得一些新手玩家上手较慢,而且韩文更是给这种难上手增加了几分麻烦。但是如果你是个口袋妖怪死忠,喜欢四处收集小怪让它们为你效命;如果你是个收集控,以完善自己的库存为己任和最高追求;如果你是个卡牌游戏爱好者……《龙之焰》都能让你感受到在手机上收集各种有趣怪物的乐趣。
事实上,虽然初来乍到,《龙之焰》已经一路领跑坐镇韩国App Store销量NO.1了,这款游戏虽然玩的是传统卡牌游戏的模式,却因为它独特的设计和足够广阔和厚重的世界给玩家带来了一种新的玩法和体验。
传统的卡牌类游戏的收集要素往往集中在“英雄”这个特定的角色上,我们满世界乱跑,虐各种虾兵蟹将就为了刷出自己心仪的英雄。整个游戏也几乎是在围绕着英雄这个角色展开,我们讨论英雄技能,给英雄刷等级,为英雄收集装备,在这场只有主角的狂欢盛宴上,没有人还会记得那些沦为炮灰被埋在硝烟之下的虾兵蟹将们,它们的墓志铭上亦不过是“装备、经验、钱”六个大字。
还记得《口袋妖怪》这款游戏么,玩家上山下海四处打怪抓怪,抓来的小怪或者养成或者卖萌或者收藏,再用它们去打更猛的怪抓更好玩的宠物。《龙之焰》此次一反常态的放弃了以英雄为核心的传统卡牌方式,转而将重心放到了抓怪上,反而给这个游戏添加了别样的乐趣。
玩家在《龙之焰》里扮演了一位英雄,这位英雄不太喜欢独闯龙潭,倒是比较热衷走南闯北四处招募跟班。从第一关开始我们就可以有几率从面对过的敌人里收到小弟,这些小弟只要抱过玩家大腿立马个个鸡犬升天勇猛非凡,不仅战斗力大增,还能穿上各种华丽丽的装备提升属性。玩家军力壮大以后可以率领怪群去刷更凶猛的怪物,从中获得更多的不同小弟。
整个游戏就在这种不停的收集和攻打之间展开,由于怪物的种类极为繁多,加上随机收集的特性,意味着这个怪物的收集之旅几乎充斥着无限的可能性,同一关也会收集到不同种类的敌人。怪物总体分为T、DPS、治疗三大类,每一类细分下来的不同怪物又有着不同的技能,突击型、嘲讽脸型、偷偷地开枪型、鬼鬼祟祟捅人型、搓火搓冰搓电搓各种各样乱七八糟魔法型、治疗型、不太会治疗但是很擅长不让别人治疗型等等……随着游戏的推进,你能在这个世界发现惊人的怪物数量,同时只要你有耐性的话它们都有机会成为你的小弟。
除了收集以外,抓回来的小弟还可以接受调教,包括穿装备,选技能,甚至彼此拿对方当食物——是的,这些宠物就像装备一样还能通过同化的方式用低级的宠物喂高级,从而使得宠物获得更高的数据。除了喂养以外,它们还可以拿来合成新的小弟,使得这种收集变的更有意义。
《龙之焰》这款游戏有着清新的画风、流畅的画面、美型的人设、特色的怪物、庞大的地图和动听的音乐,一切的一切似乎都在表明,这个游戏拥有着成为一流游戏的素质。实际上,阿风刚拿到游戏玩起来时,也着实被其精良的制作所打动了一下,虽然由于IPAD的屏幕比例原因整个游戏的人物都被拉的有点瘦长,不过游戏优秀的外部品质依然让人印象深刻,如果仅仅是出一个战斗视频或者试玩手册,相信能让不少玩家一眼着迷。