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《激战2》实感战斗,打碎你想象力的界限

作者: 佚名 2013-08-05 16:44

亲爱的《激战2》玩家:

从游戏诞生开始,制作者们就没有停止过对战斗快感的追求——从最初像素格斗的粗糙拳击游戏,到模仿战斗中你一拳我一脚的回合制,再到后来粗糙的即时战斗。游戏对于战斗真实感的追求始终未曾停步。

我们早已习惯了网游呆板迟缓的站桩式PK,也许你觉得两个人大眼瞪小眼,跑上几个小碎步,互相交换技能就算得上PK了。但真是不好意思,我们今天要谈的是《激战2》。传统网游中的站桩输出已经过时了。

激战2采用的是拥有极大自由度的的动态战斗模式。在同一时间里,玩家可以同时完成奔跑、施法、闪避、进攻这些动作。你不再需要慢吞吞地拉远距离,然后站定,然后开始读条施法。这些动作你能一气呵成。这节奏快到水泼不进的战斗中,你才能体验到什么叫真正的动作游戏!

在自由度极大的动态战斗之外,GW2还拥有充满乐趣的技能连携系统,也让战斗充满了刺激和未知。想象一下,假如你是个法师,当你在面前扔下一道火墙时,你的游侠同伴立刻向火墙连射几箭,于是穿过火墙的普通箭矢就变成了火箭,当它命中敌人后会不断燃烧。

而这只是技能连携系统的一个例子罢了。除此之外还有群体隐身、驱散状态各种各样随心所欲的用法。对于这些组合技的运用需要玩家随机应变,而不是死记硬背连招套路。技能连携的加入,也使得胜负不再仅仅依靠装备上的碾压。在激战2里,战争可是一门真正的艺术。

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