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魔兽世界6.0资料片内测职业改动信息——猎人

作者: 米虫 2014-04-08 14:15

魔兽世界6.0资料片内测职业改动汇总 猎人 猎人

猎人技能改动及官方描述

猎人的三项专精并没有很显著的区别。无论猎人选择什么专精,输出循环总是感觉类似,特别是射击猎人和生存猎人之间的界限非常模糊(兽王猎人倒是十分依赖宠物)。此外,猎人是技能臃肿最大的受害者之一。为了解决这个问题,我们决定改变所有专精的输出循环,精简技能,并且使某些技能专属于某个专精。这意味着一系列改动,比如瞄准射击将成为射击猎人的主要集中值消耗技能,而奥术射击和毒蛇钉刺将变成生存猎人独有的技能。猎人有大量冷却时间技能,我们决定对其进行精简(包括将部分技能移至天赋中)。完整的技能移除列表详见前文技能梳理部分。

移除雄鹰守护是一个艰难的决定。但事实上,因为这个技能永远出现在所有的战斗中,反而让这个技能变得不那么特别。我们决定移除雄鹰守护,将它的被动效果整合到其他技能中。剩下的守护都是功能性技能,因此我们把它们从姿态动作条上移除了。

总的来说,猎人应该会发现他们的技能显著减少了,并且三系专精之间的差异应该更加明显。我们希望你能够喜欢这些改动并且选择自己最喜欢的专精进行游戏。请记住你在91级至99级过程中学会的次级雕文会进一步区别三系专精。

豹群守护不再出现在姿态动作条上,并且会触发公共冷却时间。

猎豹守护不再出现在姿态动作条上,并且会触发公共冷却时间。

野兽守护雕文:通过该雕文学会的技能不再出现在姿态动作条上,并且会触发公共冷却时间。

猎兽守护雕文:不再触发任何守护技能的冷却时间。

其他改动主要关于生活质量提高和输出循环一致性。

瞄准射击伤害提高20%,不再打断自动攻击。

解散宠物无视视线阻隔。

猎人的宠物现在有1秒的公共冷却时间。

黑箭的持续性伤害现在有一定几率使你接下来2次爆炸射击不消耗集中值也不触发冷却时间。该效果至少会触发一次。

爆炸陷阱不再使地面对目标造成持续伤害,而是在效果范围内的目标身上产生一个持续伤害的效果。


猎人次级天赋一览

次级天赋是角色升级时获得的奖励。从91级升级至99级的过程中,你将会以随机顺序获得总共9个次级天赋。每个职业的不同专精都有9个不同的次级天赋组合。

通用

强化伪装-你伪装激活时每秒治疗你5%最大生命值。

兽王

强力集中火力-消耗的每层狂乱也会使你集中火力获得额外2%的攻击强度加成。

强化杀戮命令-提高杀戮命令的伤害20%。

强力宠物-你战斗宠物造成的所有伤害提高20%。

强力野兽顺劈斩-你的宠物在野兽顺劈斩激活时会对周围敌方目标造成额外25%的伤害。

强化基础攻击-你宠物的基础攻击有20%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一个基础攻击免费。

强化杀戮射击-杀戮射击现在可对低于35%的目标使用。

强力奥术射击-伤害提高20%。

强力眼镜蛇射击-提高20%的伤害。

射击

强化杀戮射击-杀戮射击现在可对低于35%的目标使用。

强化奇美拉射击-奇美拉射击的集中值消耗降低10。

强化瞄准射击-你瞄准射击暴击会提供20集中值。

强力集中-你最大集中制提高20点。

强力瞄准射击-你瞄准射击伤害提高20%。

强力稳固射击-你稳固射击伤害提高20%。

强化射击-在40码攻击范围基础上获得额外5码攻击范围。

强化穿刺射击-多重射击暴击时会附带穿刺射击的效果。

生存

强力奥术射击-伤害提高20%。

强力眼镜蛇射击-提高20%的伤害。

强力爆炸射击-爆炸射击持续时间提高1秒。

强化黑箭-伤害提高20%。

强化陷阱-所有陷阱冷却时间降低50%。

强化诱捕-你诱捕的定身效果需要额外100%的伤害才能打破。

强化伪装-伪装在受伤或攻击时不会被打破。

强化蝰蛇之毒-你蝰蛇之毒回复额外3点集中值。


猎人移除技能一览

猎人:雄鹰守护、扰乱射击、猎人标记、荷枪实弹、急速射击、急速回复、毒蛇钉刺、强化毒蛇钉刺、蜘蛛毒刺、驱散射击、沉默射击、宠物技能疯乱、宠物技能畏缩


猎人新增雕文一览

装死雕文:你的宠物在你使用装死时也会装死。

冰寒入骨雕文:你的冰冻陷阱的受害者在持续时间内对任何伤害免疫。

迅捷复活雕文:你的复活宠物瞬发,但会消耗X点集中值。

毒蛇陷阱雕文:你的冰霜陷阱被毒蛇陷阱替代。


猎人天赋变化 

绿色文字代表增加的内容,红色文字代表现在mop存在但德拉诺移除的内容。100级天赋全部为新,所以颜色无变化。

* 请注意,我们下方的描述尽量保持与旧天赋说明一致,但这是wowhead提供的描述,而不是暴雪。

魔兽世界6.0资料片内测补丁猎人改动汇总 

猎人宠物新增技能

灵敏反应:狐狸:狐狸提高自身的感官能力,提高闪避率30%,持续10秒。

倒钩刚毛:豪猪:豪猪把倒钩刚毛刺入目标体内,造成物理易伤效果。

致命噬咬:鳄鱼:鳄鱼用牙齿刺透目标,对目标造成致死之伤效果。

致命钉刺:蝎子:鞋子用尾巴扫击,刺透目标,造成致死之伤效果。

饕餮:魔暴龙:魔暴龙以附近5码内的人型生物或者野兽尸体为食,5秒内治疗自己最大生命值的20%并回复20点集中值。

可怖噬咬:河兽:河兽对目标发动可怖的噬咬,对目标造成致死之伤效果。

硬化之壳:螃蟹:螃蟹壳硬化,减少50%所受伤害,持续12秒。

敏锐感官:多头蛇:多头蛇提高自身的感官能力,提高100码内所有队伍和团队成员的精通5点,持续到取消。

熔火之皮:熔核犬:熔核犬受到近战攻击时,会用熔岩灌注自己的皮,对所有接下来的近战攻击者造成0到2点火焰伤害,持续10秒。熔火之皮每60秒只能发动一次。

踱步原野:陆行鸟:陆行鸟强化你的盟友,提高100码内所有队伍和团队成员精通5点。

原始敏捷:猴子:猴子提高自身的感官能力,提高闪避率30%,持续10秒。

固化外壳:页岩蛛:页岩蛛硬化自己岩石般的护甲,减少50%所受伤害,持续12秒。

虫群之速:蜂:蜂强化盟友,提高100码内所有队伍和团队成员急速5%,持续到取消。

石像护甲:魁麟:魁麟皮肤化为石头,降低受到的所有伤害30%,并令魁麟每秒受到最大生命值3%的治疗,持续8秒。

龙群之力:迅猛龙:迅猛龙发出惊骇的咆哮,提高所有队友和团队成员暴击率5%。

利爪打击:猛禽:猛禽用利爪凶残地撕扯目标,造成物理易伤效果。

利爪撕裂:用利爪撕扯目标的脚,降低移动速度50%,持续6秒。

厚皮:犀牛:生命值降到40%以下时,犀牛的皮会变厚,降低接下来受到的伤害50%,持续12秒。这个效果每2分钟只能出现一次。

喷吐蛛网:对目标喷吐蛛网,降低移动速度50%,持续6秒。

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