武僧技能改动及官方描述
《熊猫人之谜》的新职业武僧是一个非常有趣的职业。酒仙在整部资料片中表现出色。踏风尽管需要一些调整,也有一些缺点,特别是精通属性,但总体表现良好。织雾则像是坐过山车,经历了高峰低谷。我们大部分改动都是针对织雾,希望能让这个专精变得恰到好处。
差不多在资料片进度过半时,我们发现法力值对织雾武僧的价值较低。随后我们尝试做出修正,但发现这些改动的影响太大。于是我们决定对这个问题暂时持观望态度,使武僧变得既不在乎法力值也不在乎真气(当他们达到史诗级装备时)。现在我们终于找到了合适的时机来进行必要的调整,并且织雾武僧将进行新一轮的装备更迭,我们也可以借此来修正他们的资源机制。最初我们尝试将织雾武僧的公共冷却时间降低到1秒,让他们获得类似潜行者的快速战斗风格。因此相较于其他治疗职业,急速将使织雾武僧获得更高的收益。事与愿违的是,我们发现这个想法带来了一些平衡性问题。急速对治疗职业最大的吸引力在于这个属性不但能提高你的施法速度,还能降低公共冷却时间。当急速不再能降低公共冷却的时间后,急速对武僧的价值反而下降了。我们探索了一些其他的方向,最终决定让织雾武僧的公共冷却时间维持在1.5秒。我们相信,长远来看这是最好的选择。
所有织雾专精武僧可以使用的技能现在都触发1.5秒的公共冷却时间(从1秒上调)。
磐牛式和猛虎式现在使武僧技能的公共冷却时间降低0.5秒。
灵龙式不再使物品提供的急速提高50%。
织雾武僧获得了新被动技能:聚精会神。
聚精会神:急速降低你的法术和技能的公共冷却时间。
碎玉闪电不再为织雾专精的武僧产生真气。
抚慰之雾不再为织雾专精的武僧产生真气。
雷光聚神茶现在使下一次复苏之雾最多弹跳4次(原效果为使下一次振魂引刷新所有目标身上的复苏之雾的持续时间)。
现在疗伤珠在失效时为12码内(从6码提高)的所有盟友恢复100%的治疗量(从50%提高)。
织雾专精的武僧获得了新法术:引爆真气。
引爆真气:立即引爆你所有的疗伤珠,每颗疗伤珠都将治疗12码内的所有盟友。15秒冷却时间。
织雾武僧的另一个问题是龙威显赫,这个技能从来没有达到我们的预期。龙威显赫的原本设计意图是创造一种能够同时造成伤害和治疗队友的玩法。我们相信很多玩家都很喜欢这样的玩法,所以推出新职业正是我们引入这套玩法的好机会。但事实证明在同一个专精中引入两种不同的玩法(普通织雾武僧和龙威显赫)带来了平衡问题,因为我们不希望玩家找到一个综合了两种流派优点的“终极治疗”专精。反面例子就是“贯日击-贯日击-振魂引”循环。为了解决这个问题,我们为织雾武僧引入了两种战斗姿态。灵龙式将保持为传统治疗武僧的战斗姿态。新加入的神鹤式则是为龙威显赫风格设计的新战斗姿态。你可以随时转换姿态,代价是公共冷却时间和当前积攒的真气。神鹤姿态下织雾武僧能够将部分治疗转换成伤害,这应该能使他们扮演半治疗半伤害输出的角色。
织雾专精的武僧获得了新的战斗姿态:神鹤式,用以替代猛虎式。
法术强度转攻击强度的效果从灵龙式移动到神鹤式。
龙威显赫的效果从灵龙式移动到神鹤式。
在灵龙式下,禅院教诲使神鹤引项踢不再伤害敌人,仅治疗盟友。
精通:青龙之赐的疗伤珠现在受法术强度的加成,但不再获得攻击强度的加成。
青龙之忱已被移除。龙威显赫一定会由自动攻击触发。
熟能生巧和活力之雾已被整合。熟能生巧现在只能在神鹤式下使用,被动使碎玉闪电的伤害提高100%,并使猛虎掌触发活力之雾效果,并使幻灭踢对附近4个额外目标造成50%伤害。
织雾专精武僧的下列技能只能在灵龙式下使用:
氤氲之雾、复苏之雾、抚慰之雾、振魂引
织雾专精武僧的下列技能只能在神鹤式下使用:
幻灭踢、贯日击、猛虎掌
我们改进了武僧的疗伤珠。现在当你同时穿过多颗疗伤珠时不会再浪费超出必要的疗伤珠。我们显著增强了疗伤珠消失时的效果。除此之外,我们也使转生疗伤珠的效果和其他疗伤珠持平。
当玩家同时穿过多颗疗伤珠时,只会消耗使玩家生命值恢复至最大值的疗伤珠(而不是全部治疗受伤的玩家)。
青龙之赐的疗伤珠在消失时会为12码内的所有盟友(从6码提高)恢复相当于治疗量100%的生命值(从50%提高)。
转生的疗伤珠现在和其他疗伤珠的治疗效果一样(原为恢复15%生命最大值)。
我们也对酒仙和踏风专精做出了一些改进。风火雷电、魂体双份和轮回之触等技能现在都更加易用了。
魂体双分:转移不再消耗能量或法力值。
风火雷电不再消耗能量,并且不受公共冷却时间影响。
轮回之触现在可以对生命值低于其上限10%或者低于你的生命最大值的目标使用。对玩家使用的规则不变。
怒雷破现在总是对你的主要目标造成全额伤害。其他目标仍然分摊总伤害。
玄牛睥睨雕文现在也会使玄牛雕像被动对30码的所有目标产生少量威胁值。
武僧次级天赋一览
次级天赋是角色升级时获得的奖励。从91级升级至99级的过程中,你将会以随机顺序获得总共9个次级天赋。每个职业的不同专精都有9个不同的次级天赋组合。
通用
强化滚地翻-你的滚地翻行进同样距离的时间降低了25%。
强化魂体双分-冷却时间降低35秒,并且魂体双分:传送现在瞬发。
强化幻灭踢-伤害提高20%。
酿酒
强化火焰之息-你的火焰之息现在总是对目标造成持续伤害。
强化金钟罩-金钟罩现在有2层效果。
强化迷醉酒雾-迷醉酒雾不再消耗能量。
强化醉酿投-伤害提高20%。
强化飘渺酒-飘渺酒现在会提高你额外5%的闪避几率。
强化磐牛式-磐牛式耐力增益提高20%。
织雾
强化移花接木-移花接木的治疗和伤害提高20%。
强化复苏之雾-复苏之雾持续时间提高2秒。
强化升腾之雾-升腾之雾治疗量提高20%。
强化做茧缚命-做茧缚命冷却时间降低20秒。
强化抚慰之雾-抚慰之雾治疗量提高20%。
强化猛虎掌-伤害提高20%。
风行
强化豪能酒-当豪能酒激活时,你多重打击几率提高15%。
强化真气-你真气最大值提高1.
强化神鹤引颈踢-神鹤引颈踢现在造成伤害速度是原先的两倍,但是持续时间降低50%。
强化旭日东升踢-伤害提高20%。
强化怒雷破-伤害提高20%。
强化猛虎掌-伤害提高20%。
武僧移除技能一览
武僧:探云鞭、慈悲庇护、对冲、 大象无形(风行) 、强力金钟罩、疗伤珠(技能)、猛虎姿态(酿酒)
武僧新增雕文一览
移花接木雕文:生命值低于35%时,移花接木的能量消耗降低X点。
飘飞蝴蝶雕文:踏风:怒雷破可以在移动中引导,但不再击晕目标。
翔龙在天雕文:踏风:翔龙在天现在还会令你穿过的所有敌人减速%,持续X秒。
醉酿投雕文:提高醉酿投范围X码。
复苏之茶雕文:织雾:复苏之雾被驱散时,你可以获得X层法力茶。
胜利翻滚雕文:你杀死一个可获得经验或者荣誉的目标后,会获得X层滚地翻或者真气突。
自由翻滚雕文:你的滚地翻、真气突和翔龙在天使用时可驱散你受到的任何诱捕效果。
抚慰之雾雕文:织雾:你停止引导抚慰之雾时,你之前每花1秒引导,你就会获得%的移动速度,持续X秒。
禅意聚神雕文:织雾:你使用雷光聚神茶时,你获得禅意聚神,对所有沉默和打断效果免疫,持续X秒。
武僧天赋变化
绿色文字代表增加的内容,红色文字代表现在mop存在但德拉诺移除的内容。100级天赋全部为新,所以颜色无变化。
* 请注意,我们下方的描述尽量保持与旧天赋说明一致,但这是wowhead提供的描述,而不是暴雪。