战士技能改动及官方描述
我们希望修复几个战士的问题。首先,我们对武器战士的输出循环并不满意(很多玩家也不满意),因此我们将对武器专精做进一步修改,主要是精简技能(详见上文技能梳理)。
减少冷却时间技能臃肿问题是我们贯穿始终的目标。移除颅骨战旗使整个游戏的冷却技能臃肿问题缓解不少。但是对于战士自身,我们需要做出一些其他的改动来补偿,包括将颅骨战旗对战士本身的增益效果整合回鲁莽。此外,我们修改了英勇投掷,使战士能更加频繁地使用这个技能。最后,狂暴姿态没有达到我们预期的效果,因此我们显著增强了这个技能。
鲁莽现在使爆击几率提高15%(从30%降低),并使爆击伤害提高10%(从0%提高)。
碎裂投掷不再降低目标的护甲,只造成伤害并打破伤害免疫效果。
破碎投掷不再是专精独有技能,而是通过新加入的大型雕文:碎裂投掷雕文来学习。
英勇投掷的冷却时间降低至6秒(从30秒下调),但只能对15码外的目标使用。
狂暴姿态在受到伤害时产生的怒气提高50%。
对战士而言,急速这个属性一直很尴尬,大部分情况下价值较低。为了贯彻使所有的第二属性都变得更有价值的目标(当然,护甲加成对非坦克职业以及精神对非治疗职业的例子除外)我们将对战士做出重大修改,以确保急速对战士是一项极具竞争力的属性。所有战士都获得了新的被动技能,使急速可以降低公共冷却时间,并且降低某些短CD技能的冷却时间。
战士获得了新的被动技能:分秒必争。
分秒必争:急速降低公共冷却时间。除此之外,急速还能降低致死打击、嗜血、盾牌猛击和雷霆一击的冷却时间。
我们也对防护专精的战士进行了不少的改动。首先,我们移除了装备上的躲闪和招架属性,希望防御战士能够重视急速和爆击作为次要属性的价值。为了达到这个目标,我们使还击在爆击后提供防御性增益。此外,上文中提到的分秒必争修改也能使战士重视急速的价值。
还击重新设计
当战士的自动攻击爆击后,还击将使战士的招架几率+100%,直到下一次成功招架。
不少战士的天赋需要修改。首先,复苏之风存在问题:这个技能有时太弱,有时太强。我们将这个技能的效果从被动回血改为了主动吸血,所以低血量的战士不再能躲躲藏藏消极防守,而是需要保持战斗才能从这个天赋中受益。60级和90级天赋的某些特定组合导致了一些问题。我们认为风暴之锤更适合与冲击波以及巨龙怒吼竞争,而剑刃风暴则应该与天神下凡和浴血奋战处于同一排,因此我们对调了风暴之锤和剑刃风暴的位置。
复苏之风激活时不再直接治疗战士,但提供10%的吸血效果,因此在激活时战士造成的所有伤害和治疗都将治疗战士,数值相当于伤害值的10%。
剑刃风暴现在是个90级天赋,和风暴之锤调换位置。
剑刃风暴在激活时不再能使用怒吼,但战士仍然能使用嘲讽、狂怒回复、盾墙和破釜沉舟。
风暴之锤现在是60级天赋,和剑刃风暴调换位置。
狂怒战士获得了新的法术激活提示。
血脉贲张的法术提示效果现在显示在上方而不是左方/右方。
怒击的法术提示效果现在显示在左方和右方。
由于战士100级天赋造成火焰伤害,因此我们将激怒提高的伤害类型拓展到所有伤害,而非只是物理伤害。
激怒现在提高所有伤害(原为仅提高物理伤害)。
精通:不羁之怒(狂怒)现在提高所有伤害(原为仅提高物理伤害)。
我们还修改了重伤的机制,以限制其在PvP中的效果,但不影响其PvE表现。
重伤现在持续15秒,或持续至目标被完全治愈。
战士次级天赋一览
次级天赋是角色升级时获得的奖励。从91级升级至99级的过程中,你将会以随机顺序获得总共9个次级天赋。每个职业的不同专精都有9个不同的次级天赋组合。
通用
强化冲锋-冲锋距离提高10码。
强化英勇飞跃-英勇飞跃伤害半径提高2码。
武器
强化横扫攻击-横扫攻击现在持续时间提高5秒。
强化致死打击-伤害提高20%。
强化猛击-当横扫攻击激活时,猛击的溅射伤害范围提高3码。
强化压制-伤害提高20%。
强化剑在人在-提高剑在人在伤害减免10%。
强化斩杀-斩杀伤害提高50%。
强化巨人打击-巨人打击在命中目标时产生10点怒气。
狂怒
强化剑在人在-提高剑在人在伤害减免10%。
强化斩杀-斩杀伤害提高50%。
强化巨人打击-巨人打击在命中目标时产生10点怒气。
强化绞肉机-每次旋风斩造成伤害会获得2层。
强化狂风打击-伤害提高40%。
强化嗜血-伤害和治疗量提高20%。
强化怒击-伤害提高20%。
防护
强化英勇投掷-英勇投掷没有冷却时间。
强化盾牌猛击-伤害提高20%。
强化复仇-伤害提高20%。
强化盾牌屏障-盾牌屏障吸收量提高10%。
强化坚定的哨卫-坚定的哨卫额外提高你护甲15%。
强化防御壁垒-防御壁垒额外提高10%格挡几率。
强化雷霆一击-伤害提高20%。
战士移除技能一览
战士:狂暴姿态、顺劈斩、挫志战旗、颅骨战旗、投掷、缴械、破甲技能
战士新增雕文一览
顺劈斩雕文:你的英勇打击现在可以额外命中X个目标。
剑拔弩张雕文:武器、狂暴:剑在人在生效时,每次招架后都会获得X点怒气。
英勇之跃雕文:使用英勇之跃后提高移动速度X%,持续X秒。
挑战战旗雕文:你的挑战战旗现在令怪物在你放置挑战战旗时攻击你设为目标的坦克专精玩家,而不是攻击你。
怒击雕文:狂暴:如果你一次怒击的两次攻击都爆击,你X秒内的下次嗜血的治疗会提高%。
集结号角雕文:武器、狂暴:你的集结号角生效时,你获得%的吸血效果,你的所有伤害的%会治疗你。
碎裂投掷雕文:武器、狂暴:教你碎裂投掷技能。
无瑕防御雕文:武器、狂暴:盾墙生效时,受到的攻击爆击的几率降低%。
战士天赋变化
绿色文字代表增加的内容,红色文字代表现在mop存在但德拉诺移除的内容。100级天赋全部为新,所以颜色无变化。
* 请注意,我们下方的描述尽量保持与旧天赋说明一致,但这是wowhead提供的描述,而不是暴雪。