融合了真实打斗效仿技术的战斗奇幻巨作《罗德岛战记》,游戏以精准战斗为核心,自由掌控打击套路为不变宗旨。并通过尖端模拟动作的运用及史诗宏大的战斗场面,展现奇幻世界的多国纷争。而关于游戏即将推出的新版本,又会有怎样的革新呢?小编从近日《罗德岛战记》官网上透露出的讯息找到了一些蛛丝马迹。
【打斗动作革新】
在《罗德岛战记》的世界中,无时无刻所要面临的未知战斗,是玩家们在游戏过程中最享受的部分。而战斗带来的爽快感,高速流畅的打击感就是在这一过程中的升级,这不光要在攻击动作上着手,更要从受力点同步上下足功夫,从不同的击打角度,以及所持力度的不同,也必将产生不同的打击效果,对手在受击的同时所得到的受力反馈效果也将完全不同。
攻击角度不同影响伤害效果
【重击技能革新】
关于重击技能也会在新版本中被重新定义,重击技能将被赋予高速与高爆发极致的特性。玩家在操控时,更容易制造出快猛准的击打节奏,当达到一个巅峰值时就能轻松使出必杀绝技“连环重击”。加上伤害的数值叠加,多点打击对应多点受力,玩家将会感受到更刺激心悸的战斗实感。
打击实战感突破
【连招效果革新】
新版本将彻底摒弃传统动作类游戏连招呈现,将动态打击连招等元素引入,搭配全新优化引擎,打击感倍增,打击互动更自然激烈。智能连招考验玩家能在任何战斗情境中做出即时反应,加上高效的物理演算技术,让玩家在手指触碰键盘的瞬秒内就能同步感受到游戏中角色做出的相对反应,制作出无尽强劲的打击感。
尖端捕捉技术,连招更具爆发力