十多年来,中国游戏行业无论自产游戏或是代理游戏,且不论游戏质量如何?其收费模式始终都是一成不变。时间收费、道具商城两板斧,狂甩一圈之后还是坑玩家。网游厂商或代理商总是通过这两种方式单一向、转换向、换汤不换药式滴糊弄玩家。
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也许他们曾经赚了一笔,但如今的玩家们也不是原来为了游戏之乐趣不惜一切代价。玩家们更愿意在综合比较之下选择最具性价比的游戏来玩,像那种换着花样糊弄玩家的时代已经一去不复反了,各大厂商或代理商在此压力之下不得不狂甩节操,收费转为免费,近期《上古世纪》官方发出公告城韩服、韩服将分别免费运营。
韩服《上古世纪》于今年1月16日开始了正式运营,虽在初期取得了网吧排行第五的成绩,但后来始终未能超越《永恒之塔》,《剑灵》等时间收费的老牌游戏,反观《TERA》在转换为免费运营后人气飙升,在这种情况下,转换收费模式或许是最好的选择。
转换为免费运营后,《上古世纪》无需点卡就能进入游戏,主要的收费点为劳动力(即生产建设需要消耗的点数),而道具商城会增加一种类似会员的的道具,使用该道具可以获得每5分钟劳动力回复5,可以拥有房子,额外获得名誉点数的点数的奖励,有30天(约合107RMB)和90天(约合256RMB)两种供玩家选择。此外,玩家还可以购买道具饭团来进行劳动力的回复。对于收费服务器的玩家,官方会还以赠送装备的形式进行补偿。
根据国外媒体的报道,韩国网游大作《上古世纪》的俄罗斯服已经于近日开启公测,采用免费运营,但玩家想要获得正常的收益,仍需购买价值60元人民币的月卡,本作的俄服由知名游戏商Mail.ru代理,受到了不少玩家的关注。《上古世纪》的制作人宋在京也出席了俄服开测的发布会并在现场感谢了俄罗斯玩家对这款游戏的支持,并表示俄服的未来本地化工作一定会以玩家为指向,希望各位玩家能够喜欢这款游戏。
对于大多数中国玩家来说,《上古世纪》国服虽未公布收费方式,但制作人宋在京表示“免费模式更适合中国”,加上这次韩服转为道具收费,国服以免费模式运营的概率相当之大。其实,免费运营在目前看来并非全部利好于玩家,国产游戏厂商早就推出免费运营了,事实上也并非于玩家有多大利好,游戏的品质始终是游戏收益的强大硬件,这个毋庸置疑。对于免费运营,我们唯有静观其变,看其真意,反正节操只有那么多,甩好了升天了,甩坏了就呵呵了。
相对于《上古世纪》这种一开始收费后来又免费的运营方式而言,国产史诗级魔幻网游《黑金》一开始就打出号称开启自愿消费时代的“存档制收费”。所谓存档制收费,根本上有别于传统时间收费和道具收费“高门槛、不平衡”的缺点,力争在打造公平公正的游戏环境基础上,让广大玩家根据自身的意愿购买有意义的存档,而对于不满意的存档,完全可以不付费。并且官方每日还有2次免费兑换存档的机会回馈玩家,让玩家免费兑换自己满意的存档。网络游戏的自愿消费时代,在存档制收费的引领下,势必加速到来。
对于黄金时代过后的中国网游产业,认真做好一款产品才是产业复兴的根本要素。在游戏玩法不断创新的今天,做出特色,兼顾收益,厂商、代理商、玩家们方可皆大欢喜。