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坦克世界WOT火炮被削原因:浅谈火炮对游戏的影响

作者: 米虫 2014-04-11 16:59

新版本火炮又要挨刀已经有确切消息是肯定砍的!很多人为此非常愤怒!很多人认为没火炮TD的蹲会更厉害!其实真正分析,反是火炮造就国服的深蹲!

中华5000年,对机动性强的外族一直是采取防御。只有几次的进攻!可以说5000年造就了国人骨子里的防守反击的思维!再加上计较得失,蹲,必然成为国服主流!这是以最小代价换取更多收益的思维!

当游戏里原来火炮多的时候。相信在火炮被砍之前,几乎所有玩家都是对被亮后(那时还没灯泡)挨上一发火炮的HE,被秒被打去一半血的经历记忆犹深!动作慢的车谁出头谁找死!几乎每个新手在那个成长阶段都在骨子里打上了火炮极度危险的记忆!

当这样情况下,各种车必然选择就是深蹲!

大家应该可以感觉到,当火炮被砍后一段时间里,火炮出现非常非常少时候,双方进攻其实打得还是很积极的!很多原来以为有火炮覆盖的点!因为没有火炮的原因,成为新的进攻通道。各种地形能被充分利用。中T的游走和TD的卡点更加频繁和大胆!

当前游戏火炮又有增加的趋势!不少新成长的玩家因为没经历过那个“流星雨”时代洗礼的!对防炮意识不够强。于是给了火炮新的机遇!估计毛子就是怕玩家继续蹲!鼓励进攻,让玩家更多体验游戏各种地形乐趣。

于是才有了目前火炮才最多6门的情况下!再次砍火炮的动作!对于毛子来说,只能接受两边一起最多4门的吧!在游戏里象征性增加一个威慑力量而已!甚至就压根不想有火炮,只是前面已经出过火炮,如果删掉会少些乐趣和改如何补偿火炮玩家的损失!于是拿起了柴刀!

这只是个人感觉!

麻烦一些朋友看明白,蹲守这个早在火炮辉煌时代就给所有人留下一个记忆。不管是TD,还是什么车。一概都最好别冒头!哪怕火炮被砍了,这个阴影依然存在!

而且火炮最给人威慑的是,只要你在地图里,稍微没躲好,就可能冷不丁得挨上一发!而且必被伤的!可以说火炮才是真正标准的冷枪!这和与对手你看见我我看见你换血比,心理压力都要大!最让人容易记住的不是明枪,而是暗箭!你们都在喷TD,难道不是也因为TD在你看不见的情况下给你狠狠一击?

那些喷TD的,你们见识过一起14门火炮的流星雨没?那几乎是除了小车,大车都别想动的地步!我说国服深蹲是中国人传统思维有关系,然后加上火炮的因素,导致深蹲加剧!最后几乎只要玩这游戏的,都会潜意识去蹲。

这是个个人利益与团队利益冲突的问题!相对来说TD,却算不上是严重。虽然说TD炮管粗!可有多少TD防御能比得上同级车?可以说要防御没防御,要隐蔽没隐蔽!有防御就没射速没隐蔽!有射速,没隐蔽没防御!有隐蔽就没精度没机动!拿什么打进攻?不蹲那不是找死?

只要条件允许情况下,你见过3炮什么时候深蹲的?这是唯一要防御有防御要火力有火力要机动有机动的TD。多数时候你们看到的3炮都在前面吧?还有M系列的2个TD。

.我在这提到火炮是因为个人认为火炮是深蹲问题加剧的主要原因!有火炮在,很多可以展开和利用的地形不能能用!说句不大好听的!坦克世界就不应该有火炮!坦克世界玩的就应该是直瞄的!毛子早期整个火炮进来后,现在感觉火炮对这个游戏有影响,所以开始砍火炮,尽量压制火炮数量和玩家对火炮热情度是有原因!.

.不管是TD还是坦克,都有明显优缺点。但这些车所影响的打击的只能是一个小范围.而火炮不是!火炮后期型号能覆盖全地图!压制进攻!导致早期进攻方式单一,进攻路线不是山边就是岩石,现在,只要是起伏地面都是能卖头亮人进攻选择!

毛子继续砍火炮,还和现在火炮技术有关!在被砍后,还继续火炮的!可以说那里面有不少是火炮玩得没法放弃的老炮手!一炮过来能打断一边的进攻势头...

本人也只是做下个人设想!因为我本人对火炮是很头疼!我一直是开猎虎。车慢,防御渣!没火炮后,我还经常能顶到前面卖下头玩!有火炮时候就是蹲!..

至于那些粗口的,劳资诅咒你全家癌症晚期,找个老婆和女朋友给你绿帽批发,生个孩子是畸形!.你嘴巴用厕所阴沟水洗过的吗?不粗口你会死啊!爱看看,不爱滚!有什么意见好好提,你把你道理摆出来,大家将事就事来讨论!....

呼吁说TD必须砍的!我也不反对!我个人也承认有些TD太猛了!特别白云那些新D系TD,要说268也要算一个!火力强机动好,还有一定不错防御!还精度贼好!要说毛子砍来砍去!

说真心话,我是闹不明白毛子到底想要干嘛!想多卖JB弹吗?想出更多车卖钱吗?还是怎么呢?老一代TD就做得很均衡!要说这游戏问题!还不如说那些连发车的加入开始,这个游戏就开始有点乱了!砍火炮,只是缓解下游戏里气氛!让更多人动起来!TD虽强。但不是说能炮炮穿得!摆摆角度,卖卖头的!还是有的搞!火炮一砸起来,只要中了!有多少车能幸免?

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