从笑傲公测到现在、玩了很多游戏(单机、竞技、网游)对笑傲评价(分别以五个星评分)。
①技能PK系统;4个星。 ②内容可玩性;2个星。③收费模式;1个星。④运营策划管理;0个星。⑤总评;2.5个星。
①技能PK系统;1、笑傲10大职业里面,每个职业都是有3项武学技能,不过其实真正实用的也就是那几个技能而已,几个技能组成了一套连招,而且一套连招还是建立在一二个技能基础上,在刚开始玩这个游戏感觉还不错,不过到后期就会感觉到技能很单调了。
2、在野外进行PK的情况下,还是存在问题的,比如红名状态下,别人对你进行攻击,然后红名在正当反击、击杀攻击者,红名的还会继续增加杀戮值。(在我以往玩网游里面,假如红名在受到攻击者攻击时候是处于正当防卫情况下击杀攻击者是不增加杀戮值的,不过攻击者击杀红名也是不增加杀戮值的)
3、玩家与玩家之间单挑,还是很靠技术性的,特别是了解每个职业的连招方式,格挡,受身,刚体,顿足,陷足等。团队与团队之间群P,特别考验团队配合和队友之间 保护,这个每个小团队有着独自打法和配合了。
4、到后来的绝学,这个是这个游戏最大的败笔,各种无脑流绝学技能,技术操作意识等在绝学面前基本给掩盖,一个如来易躲一推如来怎么破,而且如来强大的吸力和散功,斗转在地宫也是变态存在,只要有斗转在怪里面斗转,不用像以前点穴怕给怪破点穴(斗转、龙象、如来、生死一套流),等等绝学就不详细介绍了。
所以在笑傲没有绝学时候,打架还是挺不错的,所以给了①技能PK系统评分是;4个星。
②内容可玩性;1、主线和各种任务基本上是很少人做的,各方面奖励相对于百毒龙0是少的可怜的,所以玩家一般到达可以做百毒龙0等级后就基本百毒龙0了.
2、副本方面更是坑,副本可玩性是我玩过这么多游戏最垃圾一个,玩家基本是无脑点技能,不需要配合,不需要走位,只要有时候奶下就可以了,后期最坑的是打副本出 装备的几率少的可怜,而且副本出的套装很单一,就那一套套装在那里。
3、百毒龙0没绑定前、给大量的工作室霸占,而且工作室是各种秒进,杀了工作室,工作室还能秒起进门。百毒龙0绑定也是笑傲的一大败笔,绑定之后野外战火基本从此
消失,江湖恩怨也少了一个重要的导火点,导致笑傲后期每个区的帮会与帮会两极化,就基本就是2个联盟在打了,没有世界大乱了。
妖楼、妖楼就不做任何评价了,就是有点西方化。
4、帮会、基本就是个虚壳,除了帮会加持,每天领下帮会经验,有时候做下灭门,而且灭门有时候甚至没有人想守,就可以想象是多么的无聊了。
帮会联盟名字显示蓝色,不过为什么敌对跟那些中立都是红色的,一般敌对帮会名字才是显示红色,没有敌对其实要用其他颜色代替。
帮会踢馆、真的很无聊。特别是现在预约踢馆,有些帮会故意到晚上12点左右来踢。
5、地宫模式一直存在较大的争议,除了百毒龙0,练级基本就是要到地宫了,不过在地宫里面自己帮会人的误伤、无限复活,假如一帮独大情况下,敌对基本可能面临着地宫进都进不了,等于除了百毒龙0基本就是练级不了,野外的经验少的可怜,营地怪超级难打死有木有,所以这样也导致了所谓中立帮会的存在,不是他们不想打架,而是打不起。还有一种可能,就是2个敌对势力差不多情况下基本就是死磕,比的就是时间和意志力了,除了消耗点复活钱,短时间这样打还感觉不错,可是长期下去就会感觉打架是给强迫的,而且天天都是同一个地点,同几个人打,就会发现这样打架好无聊了。(人数多的,天天占地宫,就会感觉到孤独寂寞了,进不了地宫的等级基本就会给拉下好多,渐渐对游戏也失去兴趣,中立的除了抱大腿,不然就是看看风景。)
6、世界BOSS,还是挺不错的,不过在绝学都是一套一套出了,还有多少人在乎世界BOSS得到奖励,除了装备有点兴趣,就个每个区大帮会为了荣誉和寂寞而战了。
所以每次出新地图、等级,玩家基本就是找下地宫然后飞行棋定位,谁还会在其他地图闲逛,所以②内容可玩性就给2个星,感觉还是给多了。
③收费模式; 1、免费游戏—道具收费,笑傲道具收费商店里面宝石导致了游戏失去了很大平衡,土豪一下就能够得到最好东西,一个游戏如果没有了追求,这样游戏玩下去也会很快就没有意思的。
虽然笑傲商店卖宝石破坏了游戏平衡性,不过屌丝和土豪还是有的打,没有出现一个人屠城屠帮,所以给了③收费模式;1个星。
④运营策划管理1、商店里面出售的时装,一个古典游戏,中国元素、武侠在时装冲击下完全体现不出来。(看了这么多武侠剧,怎么就没有看到过穿比基尼的呢?完美工作者你们是不是感觉国外月亮圆点?或者是这个游戏起错名字了,本不应该叫笑傲江湖)
2、每次更新,或多或少职业技能都会给偷偷改动。(完美你们这么吊,是你老板给指令么?还是东方教主?)
3、游戏里面的工作室像蚂蚁一样多,每次更新没多久工作室的脚本就出来了。(工作室或者是完美自己?或者是什么利益伙伴?)
4、出绝学时候没有慎重考虑,而且出了一次就不出了。(知道那个时候要钱过年了)
所以这个笑傲,在完美工作者种种行为就能感受到了,完美基本不尊重玩家。④运营策划管理所以就给;0个星。
笑傲总评; 1、笑傲总评2.5个星,下次有机会会发表个人对笑傲游戏的玩法建议,说这么多也不为了别的,就是希望以后会有真正一个好游戏出现,不希望在看到激活码。