先附上一张改版之前的WH(快雪流)DPS图,测试时间长达数个小时,DPS能精确到个位数。
今天WH改版,引入阳明流,根据我的研究,正确的打法循环是:【兰摧+商阳+阳明指*9(第一个触发钟林)+玉石】+【兰摧+商阳+阳明指*9(第一个触发钟林)+玉石】+【兰摧+商阳+阳明指*9(第一个触发钟林)+玉石】。
玉石俱焚最大的意义不在于爆dot,而在于获得9次阳明指的伤害加成。
单花间输出过程中可能会掉噬骨,1方面取决于你的阳明是否会心,第二方面也取决于会心后50%的几率刷新dot。
梦歌和青冠基本上可以说无论再怎么走位都不会掉。
转火DPS很低,比原来的无脑快雪转火都还要低。
由于下午又维护了一会儿,我晚上9点再次进行了测试。
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本次的阳明指个数大于2500次,更加有说服力。
阳明指的会心依然小于预期(具体原因未知),DPS还是比快雪流稍微低一些(2%左右)。
当然,如果你发现了有更好的阳明流手法,欢迎交流。
PS:测试DPS的时候,希望大家打木桩的时间超过20分钟(双开给蓝,插化三清等手段保证续航),低于20分钟的DPS测试根本不准确(时间越短误差越大),那种打三五分钟就发图下结论的,一律不回复了。