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《魂之猎手》终极测试建议以及游戏BUG

作者: 南宫束桓 2014-04-17 14:37

游戏建议:

1.组队经验

这次的组队经验实在太低了,2人组经验为原经验的75%,3人组为50%,4人组更是可怜的只有30%。导致了很多人除了任务从不组队,网游变成单机总不是个事。建议策划将组队经验调整的和单刷一样,但组队进图后,怪物和BOSS血量什么的增加为原来的10%、20%、30%诸如此类的。

2.公会

公会的意义不明,加不加貌似都没有直接或间接的意义。和朋友聊天基本都在群里,建议公会加入公会商店、同一公会人员组队有经验加成等功能,使公会更有意义化。

3.地图回走

相信很多人都有这样的经历了,先将小怪速度杀完后再去打箱子什么的吃积分,然后莫名其妙的就进后一张图,然后看着前一图的道具望而却步,真心有对X空流泪的赶脚,建议策划下次测试加入地图回走功能,给更多玩家以方便。下图为对着50%HP/MP空流泪图。

魂之猎手

4. 武器耐久

低级武器打高级FB消耗太快,前期22级时,进入35+特殊本“打飞机”还能慢慢磨死BOSS,但进入特殊本“第三地下城”满耐久的武器打了5张图直接暴了……那叫一个心碎,建议修改。

5.积分系统

游戏里打出的积分有什么作用?最后总结给高评价的道具?还是纯粹的摆设?虽然我有强迫症地全部打完吃了,但真心没感觉到它的作用……希望能加入积分福利系统。积分高的时候过图玩大富翁得到的游戏币和道具可以好一点。

6.左右方向键错位问题

相信这次很多玩家和我一样已经经受过这个bug的困扰,明明自己是按着方向右键释放技能,可技能却对左面释放了,希望策划优化一下。

7.增加掉线补偿系统

对于非正常回程而是掉线的玩家,进行疲劳的补偿系统,以邮件形式发送,每号每天只可领一次,系统来鉴定。不过这个可能会比较麻烦,但无疑是对玩家们的关心及负责的行为,希望策划考虑、

附带BUG提交:

1.未带钥匙进隐藏房间出不来的,地图:火车站

魂之猎手

2.部分地图BOSS霸体BUG,出了霸体技能后离开地图了,这是在坑爹么?

魂之猎手

全部都是有利于全体玩家的建议,望策划大哥考虑!!!!

最后祝福《魂之猎手》越办越好,成为NO.1的街机类网游,以后公测大吉,财源广进,如意顺利,生意好好,荷包满满,赚钱多多,红红火火!

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