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刀锋铁骑5.21首测 从三国战场开始

作者: 南宫束桓 2014-04-18 15:57

由腾讯北极光工作室研发的冷兵器网游大作《刀锋铁骑》将于5月21日首测开启。《刀锋铁骑》采用的Havok引擎将打造游戏最逼真、最具物理破坏效果的游戏品质, 大到古战场场景的百分百还原,小到箭矢划过天际的轨迹,都将既展现中国历史元素,又模拟出物理真实度。

游戏背景非单纯三国主题 世界版图意想不到之大

《刀锋铁骑》产品首次发布时,很多玩家的第一反应是三国题材的游戏背景。《刀锋铁骑》游戏制作人蒋毅表示,游戏初期将会先以三国时期的战场为首测内容,尽可能还原了三国时期的特色。后期则将会加入更多中外知名历史题材,以及各种世界上不同的战场背景,让玩家可以体验不同时期的战场玩法。

首次测试亮点初知 三种职业三种模式

首测题材上选择了最耳熟能详的三国•长坂坡,全新的新手教程,玩家将成为长坂坡战役的一名士兵体验真实的古代战场。本次开放的武将都是三国期间知名的猛将,玩家可以通过给出的武将,选择自己擅长的几个带入战场。

首次放出职业有先锋、骠骑、神射三种,先锋为近战步兵,推荐新手使用此职业熟悉游戏;骠骑是骑兵,要边控制马边进行砍杀,操作较难,主要是马的控制上和砍人的时间计算;神射则是弓箭手,有弓箭,重弩,此职业可以有步兵,也会有骑兵。

本次测试游戏模式将会开启团队战、夺旗战、攻城战三种战斗模式。攻城战是本次测试的重中之重,古战场的两军对阵将完整的展现在游戏中,带给玩家身临其境的攻城战。每一种玩法都将会有不同的一种感觉,玩家们可以体验不同的玩法,当一次三国的猛将,游走于战场!

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