《刀锋铁骑》制作人蒋毅表示游戏所体现的古战场归结为“天时”“地利”“人和”,分别展现为游戏画面、音效之美,引擎、对战模式之新,剧情、人物体现之全。游戏由《魔戒》执行制作人Steve Gray领衔,中、美、法、德、爱五国精英组成研发团队,本身更是具备了国际化研发实力,也为游戏在2014年开拓更宽广的发展空间铺平道路。每一个场景细节的古意盎然,每一个画面的优美绝伦,每一个特效的美轮美奂,每一次击打的真实物理轨迹,每一刻游戏音乐的天籁之音,都将游戏战争美学概念烘托得淋漓尽致。
在品鉴会高朝的媒体试玩阶段,媒体朋友们抢先试玩了最新版本的《刀锋铁骑》,感受了游戏最真实的冷兵器战争,经历了一场难以忘怀的战场拼搏。《刀锋铁骑》之所以称之为最真实的冷兵器战争,正是在游戏中无处不在的冷兵器战斗细节中,体现在游戏弘扬的战争美学概念,体现在Steve Gray的国际化思维、制作人蒋毅的“天、地、人”三部分诠释、美术Pink的真实画面之美、Dynamedion的独立创作音乐之美、Ha vok引擎的顶尖物理引擎展现,更体现在冷兵器剧烈撞击带来的巅峰游戏体验中。
《刀锋铁骑》年度媒体品鉴会带来了游戏首测开启的利好消息,为广大玩家确定了体验最真实冷兵器战争的时间表,也为《刀锋铁骑》定下了进一步创新研发的日程表。何为长坂坡之战,何为冷兵器战争,何为战争美学网游,5月21日,《刀锋铁骑》与你马上开战!