4.6版本治疗将削弱
治疗术在本周的LCS上表现抢眼过后,Riot Pwyff发帖表示治疗术会在4.6版本进行削弱:
“治疗术的削弱,具体来说我们目前只计划让治疗术在叠加使用时依然带有降低效果的debuff。可能在4.7的时候会有更多的改动。”
这个说法与现在测试服上治疗术会带有“最近被治疗过”的debuff一致——这个debuff会降低治疗术50%的治疗效果,在第一次治疗后持续约30秒。
英雄外观升级
在论坛上有玩家要求对石头人墨菲特进行外观升级,ZenonTheStoic表示有一部分英雄已经在计划当中了:
“我们最后肯定会做的。但是石头人目前并不是最优先进行外观升级的英雄。死歌/赛恩/狼人显然都要在他之前升级,或许还有波比。(我并不生产模型,我只做之前公布过的内容的搬运工)”
Riot Whist,一个动画制作师,也对此发表了评论:
“不要担心,对于外观升级的事情我们心中有数。我无法形容我听过多少次有人说:啊,我希望你们把那个那么丑的动作改掉或者我希望这个英雄快点外观升级。
问题在于很多事情想要做好需要很多的时间。
我们希望在进行英雄外观升级的同时顾及到玩家的感受。我们有一个专门负责对过去的内容进行改动的团队。在外观升级方向明确之前,我们都会做大量的调查,研究以及测试。
如果你们想到盖伦的外观升级,我确定你们还记得当初对于他的普攻没有明显动作以及Q技能效果的争论。那些非常微小的事情可能对于玩家来说都很重要。很难预计什么样的英雄才会受到大家喜欢以及什么样的细微差距可能给玩家带来怎样下意识的反应。最后,盖伦的动作还是一个备受争议的话题。
我们会对金属大师进行升级(相信我,我们没忘记他),但是在我看来还有很多其他英雄更需要改动。
设计师其实也是玩家,我们也能感受到大家的痛苦。这就是我们重做团队诞生的初衷。”
关于数值的舍入
这类符文显示取整,但是效果不变哦
有玩家询问关于冷却缩减的问题,比如1.67%的冷却缩减在游戏中是否会四舍五入为2%,Morello对此做出了解释:
“数值显示是四舍五入的,而在游戏中实际对冷却时间的计算却并非如此。这一点同样适于其他所有属性。”