国产网游这几年在玩法品质上的提升有目共睹,特别是在2013年唱衰端游的论调里,国产精品表现出了逆势增长的蓬勃生命力,以《御龙在天》为例,其创下的80万PCU在过往五年同类型游戏里无人能及,被媒体和业界视为国产网游的领军者,在通过以往的一些数据的对比之后我们不难发现,《御龙在天》的版本更新速度和数量,比同类型产品要更多且节奏更紧密,通过源源不断注入新内容保持玩家对游戏的新鲜感和吸引力,根据用户对版本的体验反馈改善及创新玩法,这也许是该产品能成功的关键因素之一。
御龙在天2
众所周知,产品质量通常是游戏成功的关键因素,《御龙在天》上市以来,始终保持着玩法上的创新和不断升级,在前几日举办的腾讯互动娱乐发布会上,同样以国战为核心玩法卖点的《御龙在天2》正式走进媒体视线,游戏在保持游戏原有的热血激情的同时,从世界格局、引擎画面、RPG自动匹配系统、绿色经济生态四方面进行重大革新,大幅度提升了用户的体验感和代入感;值得一提的是,腾讯公司高级副总裁马晓轶、琳琅天上工作室总经理姚晓光、互娱市场部助理总经理朱峥嵘等多位大佬纷纷亮相,为游戏的发布造势,由此也能看出腾讯对这款续作的重视程度。
御龙在天2
在产品卖点方面,《御龙在天2》在世界观上发生了衍变,增加了新的板块和地图,突破了后三国时代的地理世界,游戏画面也有了很大程度的提升,变得更加逼真,人物渲染更加精细,让玩家能够体验到更真实、震撼的战争场面;众所周知,以战争、国战为核心玩法的大型RPG网游,玩家关心的往往还有另外一个问题,那就是游戏的公平性,《御龙在天2》则推出了游戏首创的RPG自动匹配系统,该系统具有自动平衡装备、自动拉升等级、自动平衡人数、自动匹配区服的功能,保证了玩家在PVP方面的公平性。
御龙在天2
从早些年的千人城战到近些年的万人国战,再到同时在线已超过80万的《御龙在天》,如今,以国战为主要玩法卖点的网游经历住了市场的进化和考验,成为重度RPG端游领域举足轻重的细分品类;同时我们也不难发现,在端游品类竞争异常激烈的这几年,浩浩荡荡的韩游泡菜大军已不独占鳌头,国产精品和海外大作分庭抗礼的时代开始呈现,随着页游、手游热潮的入侵,端游品类开发者们开始变得愈加谨慎,如何利用创新玩法保证产品对玩家的持续吸引力,是所有开发者们都在思考的问题。