《炉石传说》制作总监Jason Chayes和首席美术师Ben Thompson接受了中国媒体在上海的远程视频群访。两位设计师就炉石传说的iPad版以及冒险模式解答了记者的提问。
炉石传说制作总监Jason Chayes
1、老的iPad和iPad mini1会卡以及闪退或者某些技能释放不畅的问题全球都在有反馈,开发团队已经在全力解决这些问题。
2、冒险模式中,每个BOSS都是非常难的,玩家需要针对不同的BOSS配置不同的套牌来应对。但并没有需要特定的某张橙卡才能击败某个BOSS的说法。就是没有橙卡紫卡的玩家,经过努力也是能打通NAXX的。
3、NAXX的中央区需要打通4个区才能解锁。
4、DK、武僧等新职业还没有新计划公布。
5、批量开卡包这种土豪专用的功能还没有计划,暴雪觉得一包一包的开卡是很神圣而且是很优质的游戏体验。
6、以后的新卡牌会有更多的获取方式,不仅仅是冒险模式。比如说资料片。
7、类似魔兽世界中的幻化功能,炉石中的玩家自定义卡牌功能是个非常酷的点子,但目前还没有具体的开发计划。
8、冒险模式先推出NAXX而不是其它副本,主要是为了强调亡语这个卡牌关键词。只有他能充分发挥亡语这个词的精髓。当然,以后也会推出其它的副本。
9、冒险模式没有首杀奖励,但这是个不错的点子,暴雪会考虑加入。
10、NAXX的战斗棋盘目前只能在冒险模式中见到。
11、iPad版之后的更新会尽量跟PC版同步上线,并且不会有内容上的差别。
12、录像、观战系统,全世界都在呼吁,但暴雪没发透露更加具体的上线时间。有一点可以肯定的是,iPad版的这些功能会跟pc版同步上线。
13、安卓版年底之前出,而且手机上的界面肯定会有变化,但尽量会保证保持炉石的核心理念。
14、在谈到竞技场里法师过于强大的问题,设计师认为现在并没有数据表明法师是在竞技场中过于强大的。