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中国坦克与技术!《最后一炮》中国元素大盘点

作者: 风筝 2014-04-25 14:42

中国风战争网游来了!3D载具射击新游《最后一炮》即将于4月25日开启陆战版首测。游戏中将展示富含中国元素的解放军现役最尖端军事装备,玩家将驾驶各式陆战载具体验拟真现代战争。

国外载具类作品多采用二战历史等以西方为主角的题材,即使有涉及现代战争,也鲜少正面展示中国现役实力的作品。《最后一炮》将打破这一传统,主打“中国元素”,使用国内游戏技术全力展现中国现役最为强盛的军备力量。彻底抛弃二战时期的弱国形象,现代战争的世界观设定带来中国现役军备的视角盛宴。99A、59式、79式、美洲虎,中国现役主力武器将全部出现在游戏的对抗舞台上。

3D载具射击巨制

4月25日 陆战首测

中国现役99A

【中国军事数据支持,本土化制作团队】

《最后一炮》在研发阶段与军方进行深层次合作,获得授权使用部分我军现役军备的权威数据。因此在制作59式、79式、99A等我军现役军备时严格按照军事顾问要求进行真实度和专业度的把控,诸如火控系统、制动系统、装甲系统等坦克实际部件进行等比例还原并附加物理参数进行实时演算。玩家能够看到的我军现役坦克不仅是拟真游戏模型,相应的军事要义也全部融入载具的战斗细节中。

而游戏的制作方“小笼包”是业内一支新生力量,其团队成员全部由资深军迷组成。行业经验组成加上军事文化背景,为游戏的“中国元素”表现提供专业保证。

99A现实对比

59式阴影细节

【国产研发技术,展示比肩欧美作品的质量】

国外优秀作品采用高低建模、法线贴图、关键点设计、参数动画导入等十几道复杂工艺,《最后一炮》吸收了行业内的技术经验并进行改良。针对国内引擎技术的特点增加更多技术步骤。如手绘线稿和增加贴图次数以显示更多细节,通过加强人工输出缩小与国外大作差距。在载具表面细节处理和景深效果等评定作品质量的标准上,《最后一炮》与国外作品已基本无差。

多种载具线稿

【特色载具三重系统,实现拟真战场体验】

游戏制作人介绍,《最后一炮》通过打造坦克、补给、战斗三重系统,实现了拟真战场体验。富有中国元素的游戏作品同样可以表现出现代战争,甚至部分设计理念完全是业界原创。

坦克系统是指每辆坦克由火力、防护、机动性等属性构成,升级不同的部件可以影响属性成长,反之则降低属性。在制作坦克时就依据部件独立原则进行设计,该系统可以完美表现坦克在战斗时的部件损毁机制。而攻击指定部位产生反映细节的特效是国外载具类游戏设计的趋势所在。

补给系统是指玩家还可以通过装备或使用补给来提升坦克的战斗力。弹药箱设定增加了战场的不确定因素,使战局走向更加复杂。战斗系统则是加入了时间、侦查、辅助等竞技游戏的专业概念,真实战争中的战术和策略也可以进行充分展示。

昼夜变化效果

阴影随太阳运行轨迹变化

【注重玩家参与度,提高对决节奏强度】

国外作品热衷表现个人英雄主义,会削弱普通玩家的参与热情。《最后一炮》具备本地化的先天优势,针对国内玩家需求进行玩法上的调整。

一键即可加入战斗,减少多次操作的繁琐;每局15分钟限时,提高战斗的节奏强度;移除死亡惩罚机制,复活无CD,使玩家乐于加入战斗,增强参与度。《最后一炮》未来还会根据玩家需求推出更多有趣玩法,国外作品的冗长代理审查机制则很难做到这点。

美洲虎背部细节

89式坦克歼击车

BK1990

63式水陆坦克

4月25日《最后一炮》陆战首测中,将有10余款中国解放军现役陆战载具加入战斗,并提供独立的载具部件改造和升级路线打造丰富玩法。而规模巨大的海陆空三军立体作战将在稍后版本中陆续登陆。

《最后一炮》官方网站:http://ff.zqgame.com/

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