在游戏圈中,有那么一个定律,不管你的游戏是什么特色,什么核心,在做宣传的时候总要找点美女来新闻。Chinajoy从第一届的正规游戏展,到发展成不论玩不玩游戏的男人都有所耳闻的肉体展,代表的到底是游戏公司们一厢情愿的用户认知,还是游戏玩家的深层渴望?
这些问题如今已无人关心,所有厂商关心的只是如何在这个老掉牙的宣传方式上玩出花来。毕竟自从有了微博后,要看美女变得很简单,有了YY直播后,看动态美女也变得很简单。那么下面我们来数数看,那些年,用美女拉拢用户的各种方式。
一,最传统的模式:明星代言,美女海选
这招数是最传统的招数了,有钱的请范冰冰,没钱的就搞美女海选,然后拉一些网络上小有名气的showgirl和红人做个噱头。依稀记得,去年有一款游戏在微 博上发起寻找美女的活动,每天这个游戏公司的工作人员都在微博上发布8-9个据说是参赛而不是事先找来的大胸妹子照片,然而直到结束,这个活动也没成为微 博热门,真实转发不过一两百。
范冰冰代言过的网游不止一款,当你找她代言时,确定玩家记得住你们是谁吗?
用网络红人造势的例子之一,微博红人南笙姑娘曾经扬言不接网游通告,其实人家只是不接小公司小推广得网游通告而已,这些我们得懂。
当然,厂商也知道请大牌明星除去提高品牌档次,对于实际的拉人并不一定有多少作用,于是乎近年来请苍老师这样的女优来做广告也成为了迅速打开知名度的方式。
二,美女陪玩真人互动
当 厂商们渐渐发现,玩家变得非常实际,对于代言不再感冒的时候,机智的游戏厂商们又推出了更加实惠的套餐。美女陪玩!这种陪玩最初只是网吧推广中的一种方 式,诸如请了干露露和其他美女陪玩的《醉逍遥》,但出于地域限制,玩家们依旧非常实际,我又玩不到,我最终还是只能看个新闻照片,与我自己百度有什么区 别?于是各种各样的线上陪玩多了起来。
以真人视频直播陪玩为噱头的首款网游《决战紫禁》就在这 种情况下诞生了。不同的美女在不同的时段出现在游戏内置的视频中,玩家则可以在游戏里直接与她聊天互动,美女主播必须在游戏里实打实的玩,主播工作结束后 可自行选择离开游戏或者在游戏中继续泡高富帅而作为普通玩家一直玩下去。相比网吧陪玩,这种方式不限制地域,相比明星级的美女,又显得不是那么遥不可及, 至少在一个服玩久了就和服务器其他妹子没什么不同,加YY加QQ加微信只看你和她是不是同一个帮会了。如此红火的真人主播在YY、飞火等地方也红火了起 来,新的美女营销模式实际收益到底如何?
从百度指数可以看出,在2011年尚未有美女主播这种概念诞生,在2013年,随着游戏内置视频的功能的诞生,该词条迅速热门了起来,百度指数是以用户搜索量为依据的,说明有许许多多嘴上说着不要不要的男性玩家,身体还是十分诚实的去搜索了哪款游戏有美女主播。
三,直接送美女
即使可以真正的进行互动了,但对于很多玩家来说,仍有一种“最后还不是都被老板泡走了”的认知在里面,对这些幌子并不感兴趣。因此也不是没有网游厂商祭出最后的杀手锏,我们直接送给你妹子。
当然,涉及到人生自由,是不可能真的送你妹子的,即使去买一队越南新娘来做为奖励,那也不能在广告上明着说,因此,当年这个送豪宅和两名仆的游戏,其豪宅和仆也都是有使用时间的,况且名额只有一个,在商家信用度极低的当下,恐怕就算网游厂商有心真送,也没人相信。
相比种种的美女营销,更多见的还是网盟广告中的美女广告,从早先的唯美,发展到现在的无下限,再发展到被集体和谐,如今这种骗傻子的广告只适用于无需下载,点了就可能骗到注册的网页游戏中了。
要么粗制滥造,要么直接盗用插画师们的图,小编见过的最喜感的广告就是将一副耽美小说(男男恋爱小说)的封面作为男女角色来使用,广告还贴在原图作者和读者 所在的晋江文学网,并辩称自己是原创的。虽说懂得用平胸这种时尚的女性审美是不错,但搞不清性别就让男玩家上去摸,这也是有点逼直为基。
没错,下面躺着的这个是男的。点之前先想清楚啊客官!
游戏厂商的美女营销手段层出不穷,然而,并没有详细的数据可以证明这些营销切实有效的为游戏拉来了多少用户,我们唯一可以知道的是,当游戏平台上出现美女字 眼的时候,男性用户们总是会忍不住去看一眼,如果这一眼所看到的标题足够吸引人,那么点进去也就不是难事。我们总是在说,中国的游戏广告如何如何低俗,然而,还是那句老话,没有买卖就没有杀害,唾弃勾引者的人首先必须自己先做到不会被勾引,如上所列的低俗网盟广告存在已久,至今依旧没有死掉,仍在继续这种 模式,似乎也说明了些什么,没有点击,厂商又为何要掏钱让人去做这种广告呢?
每当我们觉得自己的下限已经不能再被拉低之后,我们总能发现洞其实是无底的。每当我们觉得这洞太坑的时候,往回一看,挖洞的铁锹就在自己身后。到底美女营销的兴盛是谁的过错?是无良厂商引发了这种现象,还是宅男文化推动了这种现象的诞生?你能确定的说出一个定论吗?