今天的测试服上个人资料中多了一个新的页面,这个页面列出了2014赛季排位赛战队的全部奖励——一个可以随着战队所在分段升级的眼皮肤。
自定义游戏可以选择一般难度的电脑以下为拳头官方的声明内容:
“在我们升级人机体验的同时收到了很多玩家要求自定义也可以选择一般难度电脑的要求,现在我们做到了。
从今天开始大家将可以在测试服务器上在自定义游戏中选择一般难度的电脑。目前自定义模式中可以选择的电脑英雄和过去一样,但是我们正在拓展电脑的英雄池使其可以用全部的英雄与您对战。这个功能很快会在测试服中上线。”
英雄改动猩红收割者
*现在W技能所造成的伤害15%会转化成对自己的治疗效果,从12.5%提升。
装备改动
*提供的攻击速度由15%下调到12%
*唯一被动-割裂造成的额外魔法伤害由60点下调到50点
*提供的攻击速度由30%下调到25%
*提供的攻击力由12下调到10
*现在升级为烈焰之炬的说明从“击杀30个大型野怪”改为“在30层烈焰之后,每一次击杀,助攻和杀死大型野怪都增加一层烈焰效果”。
*提供的攻击速度由35%下调到25%
*提供的攻击力由15下调到10
*唯一被动-割裂的技能说明由“普通攻击会造成100魔法伤害(以地方英雄为目标时只有33%效果)并且治疗自身10点生命值。伤害和治疗会随着击杀,助攻和大型野怪击杀数提升”改动为“普通攻击会造成25+烈焰层数的额外魔法伤害(对野怪和小兵造成300%伤害)并且每次命中治疗你10点生命值。击杀,助攻和杀死大型野怪都会增加一层烈焰效果。”
总结:现在烈焰之炬的治疗效果不随着层数提升并且烈焰之炬的初始额外伤害被降低。