转眼间,最新的资料片世外桃源放出的时间就过了一个月了。从最初的满心期待,到现在的落差多少感觉有些忧伤。记得我是从月海传说这个资料片开始接触神武这款游戏的,当时玩的一款游戏也是Q版风格的,具体是那一款这里就不细说了。
为什么会说从最初的满心期待演变成多少有些忧伤呢?好吧!我就结合当前玩家比较关注的热点问题简单的回顾下世外桃源这不资料片的优劣吧。
关于飞升:
由于本人也是玩130级号的一名普通玩家,所以之前在叶子猪看到说有可能会放出飞升系统还是感觉非常不靠谱的。因为就神武这款游戏来说。也不怎么可能那么快就有飞升这个系统的放出吧!感觉这个系统跟某款游戏的相似度越来越高了。
本身接触神武就是感觉这款游戏还是比较绿色的,其它的什么先不说,就光没有点卡已经比很多游戏所推崇的绿色已经好很多了。但是感觉从世外桃源这部资料片开始。游戏里面需要投入的钱感觉也越来越大了。之前感觉如果在线时间长一点的话。可能跟土豪玩家之间的差距还是可以缩进的。
但是随着神武里面的新服开启的速度加快。等级还需要突破。新服跟老区的服战明显就变得不再是一个档次的了。据传老区的服战玩家每天都是吃满修炼丹和江湖志等。反正有能够快速提升修炼经验和经验的都会每天必须吃满。我之前也看到过有服战的玩家说每天光吃江湖志和经验心得每天最少就需要500R,而且还要很长的一段时间才能够达到140级。
虽然在没放开等级提升之前已经有过限制每天吃江湖志和修炼经验的上线。但是感觉在土豪面前,这些设定早就已经化为乌有了。感觉以后贫民玩家或时间玩家没个1-2年根本就不能跟上土豪的步伐。
关于飞升技能:
飞升的放出伴随着每个门派的2个技能的放出,刚出来的时候感觉技能的实用性还是很不错的。大唐的一鼓作气、普陀的如沐春风等等。感觉高级的玩家又能够在服战的舞台大展拳脚了。可是谁知道,在19联神武之战的时候飞升的技能根本就没几个服战的玩家去使用。后来问了才知道。不是他们不想用飞升的技能。而是飞升的技能在服战的舞台中根本就没办法施展拳脚。好吧!
到头来飞升技能估计又会慢慢的埋没下去了。之前想着飞升技能的放出能够带来更加丰富的战术套路,门派的服战比例也会慢慢的趋于平衡。谁知道,哎,也不想多说什么了,希望能够有完善技能的那一天吧。反正现在很多玩家都表示很多满的说。
关于新宝宝:
新宠的造型本人还是不是非常满意的。感觉很多方面都是缺乏创新的。抄袭其它游戏宝宝的造型。感觉完全就是照搬的一样。也不知道策划们都去干什么去了。还是根本就想不出有什么好一点的宝宝造型呢?一味的模仿只会让玩家愈发的讨厌。或许这里仅仅是我自己一个人这么想的吧。
原先想着新的召唤兽应该也会有几只是低级玩家携带的吧!谁知道居然全部都是高级玩家携带的。也是高级的召唤兽宝宝本身就少这个是不争的事实,但是也不能够说6只宝宝全部都给到高级玩家携带吧。这样低级别的玩家很多就不能够体验到携带新宝宝的快感了吧。
关于新染色:
也不知道是为什么新的染色放出要把久的颜色全部都回收回去了,感觉这样对老玩家根本就很不公平。怎么也得给玩家一个自主选择的权利吧!不能够说都一视同仁。很多玩家在神武公测的时候就一直陪伴着游戏成长,对里面的很多道具都是很多有感情的。这样直接就回去...
关于小精灵:
如果你不是有钱的玩家的话,想要获得小精灵估计都得去玲珑塔里面闯关才能够获得相应的道具换取小精灵吧。感觉前期的关卡还是非常简单的,但是到了后期以后难道真心不是一般的人能够杀过去的。各种大红轮着吃还是杀不过去。后期的难度能够降低不得而知。
总结:
关于神武世外桃源这部资料片感觉还是不怎么样的。基本没有什么太大的亮点能够吸引到比较多的玩家。从小精灵发出之后的BUG直接让玩家买单。到后期飞升技能服战舞台的乏力。反正基本从我的角度出发没看到有什么比较大的亮点。希望策划能够多听取下玩家的意见。让神武真的能够出更多吸引玩家的玩法,而不是一味的抄袭。