移动游戏刚刚兴起的那段时期,老玩家们肯定听说过一款叫做《扔纸团》的手游:玩家在办公室将废纸团扔进前方的垃圾桶。虽然听起来简单,但是玩家侧面会有风扇做干扰,玩家需要考虑风向和风速,从而估算出最佳的抛物线角度。这款游戏的开发商就是2009年成立的后空翻工作室(Backflip Studios),这家成立之初只有6名员工的工作室在成立之后短短7个月内,创造出了游戏产品安装超过1350万次的辉煌纪录。5年过去了,后空翻工作室虽然产品并不多,但几乎部部经典,这款打磨良久的《矮人洞窟》(Dwarven Den)更是将益智与趣味完美地融合在一起——游走于矮人洞窟中的玩家付出了智慧,收获的则是无尽的乐趣。
《矮人洞窟》是一款冒险解谜游戏,玩家扮演的则是一名极富爱心的矮人,他以手中的镐为武器、以挖掘为方式,进入了深深的地下前去拯救族人。在游戏的每一个关卡中,玩家都会身处一个复杂的地下城中,周围布满了泥土与矿石,而大部分关卡都需要玩家达到某个目的地,才能拯救族人或者找到宝藏,少数的关卡则需要玩家收集足够多的金矿或者其他宝石。但无论如何,游戏方式都一样,那就是不断地挖掘。
玩家需要不断挖掘,但实际上考验的是计算步数的智慧
该作的游戏方式与掌机上的《牧场物语》挖矿游戏很类似,玩家每敲碎一块障碍物(泥土或石头)都会耗费一点能量。一旦能量耗尽,玩家就会失去行动力,也就意味着被困在这个地下城中,从而造成游戏结束。补充能量的方法有两种,一是前往有红色能量水晶的地方,敲碎水晶补充能量,二是用特定的镐挖掘,可以随时自动补充能量。除此之外,玩家作为一个矮人可以得到科技的帮助:在游戏中玩家可以制作炸弹,一次炸毁前方九个格子,但是每使用一个炸弹,就要耗费右下角10个蓝色的科技水晶,补充这种水晶同样需要敲碎蓝色科技水晶石。
每关的任务大多是拯救族人,也就是抱得“美人”归
由此可见,这款游戏考验的就是玩家计算自己行动力的智慧了,在复杂的、有黑雾遮挡的地下城里,玩家需要精确计算自己前进的方向,才能不耗尽能量值或者科技水晶。一旦孤军深入某地太久,就有可能因为缺乏红色、蓝色水晶而被困住从而结束游戏。但一旦做到精确预估和计算,那么无论是宝藏还是美人都是唾手可得——这也就是前文笔者所说的益智与趣味完美结合之所在。
游戏关卡丰富,每一关都地形多变,机关重重且还有机器蜘蛛等怪物围追堵截,每次从地下城中找到需要拯救的族人或者宝藏,笔者都有着强烈的成就感——这种成就感来源于每一步的科学计算以及黑雾后面隐藏的惊喜,更何况游戏还有装备和锻造系统,RPG成分的点缀恰到好处。
炸弹可以一次炸9个方格,玩家需要在能量值和炸弹数量之间取得平衡
但就是这样一款优秀的益智游戏,却因为开发商莫名其妙的失误而仅仅获得了两星评价:笔者第一次在iPhone上下载了这款游戏,却发现开始菜单的“PLAY”键竟然是灰色的无法点击。后来笔者在iPad上顺利进入了游戏,不过在一次升级之后又无法进入游戏了——“PLAY”键变成了灰色无法点击,这也就难怪愤怒的玩家纷纷在苹果App Store上留言谩骂了。确实,再优秀的游戏连进都进不去也是白搭,希望开发团队能尽快修复这个错误,让更多的玩家体验到这款原本十分优秀的游戏吧。