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《飞刀》评测:飞花无影刀无形

作者: 一瞬间 2014-05-07 10:58

得当年看李安的《卧虎藏龙》,玉娇龙与众多“武林高手”大战于酒楼,其中有那么几位令我印象深刻:“铁臂神拳”米大彪、“凤阳山魁星五手”鲁君雄、“花影无踪”飞刀常……这老几位名字一个比一个响亮,但本事却一个比一个差。是的,在中国的武侠世界里,使用飞刀长久以来为人所不齿(李寻欢除外)——因为中国功夫讲究光明正大,暗器从来都登不上台面。不过今天触乐网要向大家介绍的这款《飞刀》不但能登上台面,而且一登还就是两次:作为一款2012年的国产游戏,今年5月初它再次登上了App Store的推荐榜单。人们或许已经遗忘了这款曾经获得过第四届中国独立游戏节最佳美术奖的大作,但触乐网永远会持续将这些日久弥新的经典佳作推荐给大家。

恋人被怪物抓走,黄发少年从此踏上了飞刀战斗之旅

《飞刀》的制作商是香港的REANIX,是一款国产游戏,但颇具传奇色彩的是这款游戏只是由两个人耗时18个月制作完成——看来人多人少不是关键,用心才最重要。作为一款iPad版有1.7G容量的大作,《飞刀》刚一问世就被誉为“国人必玩动作游戏”,且轻松获得了最佳美术大奖。另外它的英文名为《iDaggers》,极具野心的名字不是么?

游戏可以被归到横版过关的类型中,人设采取了Q版设计萌感十足,不过最令人印象深刻的当属它的背景,这也是它获得了最佳美术大奖的缘故:游戏美术极为出色,整个场景层次感十足,远处的景深效果也颇具朦胧美。更惊艳的是它多变的景观:夜色中的森林、明媚阳光下的山谷、神秘的地下城、阴森恐怖的古墓……配合动态光影效果让玩家仿佛置身于童话中的奇幻世界。

游戏融合了《马里奥》和《魂斗罗》元素,开启自动射击会让游戏变得简单一些,否则需要自己点击目标进行射击

游戏的玩法融合了《马里奥》与《魂斗罗》,玩家操作的黄发少年在游戏开始便被怪物掳走了恋人,因此擅使一把飞刀的大侠,啊不,是黄发少年便踏上了战斗之路。游戏采取了虚拟按键的设计,左下方是虚拟摇杆,右下方则是跳跃和射击转盘。不过游戏独具匠心设计了自动射击模式,一旦开启这个模式,那么玩家只需要负责跳跃即可——黄发少年会自动用飞刀攻击四周的敌人,如果不开启自动射击,那么玩家就需要手动点击目标,这在iPad版上变得很难操作。

除了简单的扔飞刀攻击外,游戏还有两个精灵魔法和若干道具:两个精灵魔法其一是魔法屏障,可以抵挡一切攻击。其二是时间暂缓术,施展此魔法后除了黄发少年外的一切事物(包括飞刀)都变成了慢动作,精灵魔法需要冷却后才能再次使用。若干道具包括炸弹、火箭,可以在这些有数的强大武器与默认武器飞刀之间切换。

每一关的BOSS战都会让玩家热血沸腾

虽然游戏的战斗方式看似简单,但考验玩家的可不仅仅是跳跃时机,游戏除了日常普通敌人外,还有许多的BOSS战。这些BOSS战频率之高、难度之大、敌人招数之丰富成就了这款游戏的趣味性和挑战性。更何况游戏还提供了普通难度外的噩梦难度、地狱难度和炼狱难度,想要完全体验游戏真的需要玩家一遍一遍地打才行。并且即便玩家在炼狱难度通关了,也还有挑战模式可以让玩家跑积分——这款6元人民币、1.7G容量的游戏还真是性价比很高呀。

游戏的内购也无非是金币、血瓶、外怪一类的,基本都维持在6元、12元、18元,只有一款黄金铠甲需要600元——这是为那些怎么打也打不过去、气得想摔手机的玩家准备的,一旦拥有估计多大的BOSS也无法近身了。

这就是《飞刀》,一款两年多内两次被App Store推荐的获奖国产游戏,它拥有养眼的2D画面、20多首动感十足的原创音乐以及让你乐此不疲的关卡设计,1.7G的容量却只要6元——谁说“飞刀”没法登上大雅之堂?

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