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动视首部“专”为次世代打造的游戏:尖端战争!

作者: 犀利哥 2014-05-08 11:29

在早前《使命召唤:尖端战争》(Call Of Duty:Advanced Warfare)正式公布后,动视首席执行官Eric Hirshberg透露了几条关于这部由制作组Sledgehammer打造次世代游戏的具体信息。根据Hirshberg的说法,首先,玩家应该关注显而易见的“画面逼真程度和视觉效果”的大幅提升。他说到:

Advanced-Warfare-8

“《使命召唤:尖端战争》是我们首部”纯“(Pure)次世代游戏,不像《使命召唤:幽灵》那样(跨世代),制作组以次世代平台的硬件为基础进行开发。”

“这给了我们更多的时间去进行试验,创新,程序的反复调试。拜此所赐,我们添加了许多该系列首次出现的游戏机制和核心玩法,例如加速跳(boost jump),强化外骨骼(EXO)和新的近战机制(前几作近战为出刀),我们已联系了一些玩家帮助我们进行测试工作,保证发售后每一个人都觉得有趣而且不会影响游戏平衡性。

之前的报道曾提到过,外骨骼装甲还有加速躲避技能(Boost-Dodge Techniques)、慢动作能力(Slow-Move Capabilites,可能是“子弹时间”)、攀爬增强和滑索等新功能。Hirshberg同时有信心制作组对Kevin Spacey运用的新型动作面部捕捉技术(动视在去年GDC大会上展示)会使他在剧情模式中的表现如同“真人”一般逼真。《使命召唤:尖端战争》将于11月4日在Xbox One/Xbox360/PS4/PS3/PC上同步发售,WiiU版仍未确定。

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