在过去几周时间内,小岛秀夫一直在制作《合金装备5:幻痛》的新预告片,而且很有可能会在今年E3上展示。
小岛秀夫的工作更新:
“这回在我的下个预告片中,依然没有爆炸、崩塌、坠毁或绞刑。”
“自从《宇宙骑警》我就开始自己制作预告片了,尽管机器已经更新换代,但编辑程序还是那样。很想知道大家最喜欢哪一个。”
“对于我来说,所有元素都完成时编辑起来会更简单。在原先网络没有很普及的时候,在展会上展示预告片是非常重要的事。当有一个预告片放出时,会有许多人集中在一起观看。所以我在5月为E3,8月为Gamescome,9月为TGS制作同一款游戏预告片。”
“编辑预告片最困难的部分是游戏演示场景。尤其是战斗场景很难截取。AI不按预期行动或每次行动都不同。在我的印象中2000年E3(合金装备2)和2004年E3(合金装备3)是我制作过最难的两个。”
“所有的图片和音乐时间轴都是可控的,而且和制作大游戏不同,编辑预告片可由我自己完成,包括概念,设置,编辑,音效,字幕等等。虽然我喜欢编辑,但有时我会问我自己‘为什么我要做这个?’”