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斗战神魔化永恒之眼被动测试 实际触发并不高

作者: 小天 2014-05-09 14:03

绝大部分人看中的是持续5s的100%伤害提升,对于果子狸来讲,相比2s的虎威,异化永恒之力把握的好可以让我们把两套技能丢完,甚至还能蓄力一个毒蜂,提升算不错了,更何况是90s的cd,和虎威几乎10s一到就触发来讲,算不上逆天,或者说各有侧重。

那么实际情况呢?

再上一张打靶图

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这是一次花泉+跳舞buff结束后的截图,全程10分也就是600秒左右,打单一靶子,一共射出接近2500只箭矢。

全程一般攻速199 高峰期600+ 中间间隔怒段400多(持续17秒)。

结果是啥呢?你猜对了,一次永恒之力都没触发出来过!

接近每秒4次的攻击频率竟然可以做到10分钟一次不触发,是我太脸黑么?

果然无愧是斗脸神的别号,连个宠物技能的触发都如此看脸,甚至同种buff叠加2层的次数都屈指可数,好了,不多说了,已经无力吐槽了。

实际上在我这几天打靶子的过程中,总共就触发过2次还是1次。

很明显是间隔5s,持续8s,10%触发的三者组合出了问题,造成使用起来根本就是个摆设。

个人建议是希望将同种buff触发cd改成1-2s或者取消,又或者将单一buff持续时间改到15-20s。

说真的,就现在一般人的属性来讲,那点属性提升真不算啥,又不是百分比提升,长期保持三种神力只能算个小福利。

90s一次的魔化永恒之力,也不算很逆天吧??只能算中规中矩,这也应该是策划的本意吧。

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