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《风暴英雄》开放性BETA测试或在不久之后?

作者: 朱平慧 2014-05-10 13:26

《风暴英雄》的开发始于较早,差不多是在2013年《虫群之心》发售之后才专注的做这个游戏。实际上就如Dustin Browder之前说过,本次采访他再次提到,最早制作《暴雪DOTA》是想用那张地图在《自由之翼》发售的时候来展示编辑器的强大,后来在2010年、2011年的暴雪嘉年华上均发现玩家们对于游戏反响强烈,于是才决定专门做《风暴英雄》。也就是说,现在我们看到的《风暴英雄》制作才进行了一年左右,Dustin Browder在采访中确认这一点。

由于游戏不是完全另起炉灶(基于《星际争霸2》引擎),开发团队不需要在基础开发方面花太多功夫,那么他们最大的工作量在于游戏玩法的完善,在于地图的制作,在于英雄的设计。这些工作意味着不断的实践和修改,包括在测试期间甚至是发售之后一直持续的修正。

《风暴英雄》国服

总体来看,《风暴英雄》的所有进度受制于游戏的开发,开发团队还有很多工作要去完善。从上次采访透露的信息来看,《风暴英雄》国服前期准备工作进展顺利。

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