第三代网游《上古世纪》圣职测试已经开始好几天了,作为一个玩过首测却缺席二测的老玩家,这次三测自然是不会错过的,而且之前很早就听说此次圣职测试新增了不少内容,例如国服专享的序章,包括很多职业方面的平衡性调整,当然还有喜闻乐见的劳动力恢复速度修改等等。接下来就从剧情、职业、画面等几个方面,为各位介绍一下《上古世纪》这款游戏。
诚意满满国服专享序章开启
其实说句心里话,笔者自从接触游戏开始体验过许多游戏,而在网游时代,那些知名代理大作基本是款款不落的节奏,但是即使体验过这么多游戏,却很难见到几款游戏能够与外服同步,更多的是落后外服一个大版本,导致玩家时不时就要“远渡重洋”去外服抢先体验国服没有的内容。
这也正是为什么在我听闻《上古世纪》国服即将开启专享内容的时候有那么惊讶,因为当同步都已成为奢望,你似乎很难去要求更多。不过,在体验过《上古世纪》的序章剧情之后,我发现这个序章并非是某一段简单的剧情CG电影,而是纵贯整个游戏初期,将剧情来龙去脉梳理的井井有条的一个独立的章节。
另外,在这个国服专享的“序章”里,你不但能够听着NPC字正腔圆的中文配音,欣赏着精彩的剧情,而且能够投身到《上古世纪》后期的游戏玩法里,海战、滑翔翼空战、攻城载具……你可以尽情体验这些原本游戏初期根本接触不到的东西,而在这些招牌玩法深入人心之后,谁又能抵挡它们的诱惑?
足够有料一百二十种职业任选
除了国服专享内容之外,自然还有“双币制”这样令人很感兴趣的玩意儿,不过相信对于绝大多数没有接触过这款游戏,或者刚刚拿到激活码的玩家而言,《上古世纪》的最大诱惑力,应该还是在职业体系方面。据说此次职业系统进行了大规模调整,不少冷门职业咸鱼翻身,为此也简单为大家介绍下吧。
总的来说,《上古世纪》的职业体系是一个非常有意思的排列组合,十大天赋任选三个可以搭配出120种职业,而这些职业不但拥有各自独一无二的名称,还拥有完全不同的发展体系、装备要求,以及战斗方式。当然,自由度最大的地方并不在于职业多到爆,而是在于你想换多少次就换多少次,想怎么换就怎么换,而且《上古世纪》战斗中是可以换武器的,对于很多混合职业是绝对的福音。
在这里笔者也想提醒大家一点,因为《上古世纪》是一款比较强调野外PVP的游戏,而游戏里的野外PVP更多的是遭遇战,而非传统mmorpg的“约架”,贸易途中一言不合马上开打是很正常的事,所以建议大家多准备一套专供控场型职业使用的武器装备,要知道在PVP里,控场的作用是远大于伤害输出的。
音效拔群配音成最后拼图?
《上古世纪》此次测试的另外一大亮点,则是在于NPC们通过艰苦卓绝的训练,已然掌握了一口流利的普通话,而且看上去负责游戏配音的都是专业人士,对白感情的拿捏恰到好处,收放自如的同时,也让《上古世纪》拥有了更加浓厚的中国味道。
与之相对应的,则是《上古世纪》一直以来都呈现极高水准的画面效果,3D建模的水准非常靠谱,而且在激烈的战斗中,即使是场景渲染的元素非常多,也不会影响整体的视觉效果,这是相当不容易的一件事。
总结:迄今最完美表现公测年内走起?
总体来看,作为《上古世纪》在国服的第三次亮相,圣职测试所呈现出的游戏内容,远非前两次测试可以相比,而从收费模式、国服专享内容携手亮相来看,游戏完成度已经非常可观,相信大家期待已久的公测也已提上了日程,不出意外,这个2014年很有可能将成为《上古世纪》公测元年。