4.7版本上线以后,美服和欧服突然崛起了一波皇子风,皇子的选择率从不到8%瞬间提升到了12%左右,而胜率更是提升了5%以上。到底为什么皇子会成这样,让我们看看4.7补丁是怎么改动的:
德玛西亚皇子嘉文四世
战争律动(被动)
伤害从6/8/10%提高至全等级10%。
同一个目标的冷却时间从全等级6秒降低至10/8/6秒。
黄金圣盾(W)
法力消耗从45/50/55/60/65降低至全等级30。
4.7版本对皇子进行了调整和BUFF,首先皇子在任何位置都有不错的表现,只是过于平庸,W技能高昂的蓝耗也是让皇子头疼不已,但是4.7中将W的蓝耗降低到了30,这样皇子在前期GANK,哪怕是在上路对线都可以更有自信。且不说这个改动能给皇子带来什么实质性的效果,就是这个低消耗可以让皇子更频繁的用W的减速效果来恶心他的对手。解决皇子蓝耗问题,修改W技能应该是最妥当的了。Q和E技能随便哪一个耗蓝降低,皇子都能让这个世界彻底颤抖。
接着是被动技能。1级就有10%的额外伤害,相比于原来提升了4%的伤害,用过皇子的人都知道,每隔几秒A一下对方英雄的伤害有多爽吧?现在又提升了4%,在野区方面,皇子第一次攻击就能把你打虚。而在上单方面,皇子平白无故的比平时多了4%的伤害,你还有什么理由拒绝这么大一个礼物?但是,得到的惩罚就是冷却的增加。前期被动会有10秒的冷却,不过这多了4秒的CD对于打野来说并没什么太大的问题,而对上单来说,可能会有些不适应,其实在前期,皇子的输出并没有得到提升,但是爆发力得到了一个小小的提升,这也是能让皇子在一次前期冲突直接让对手虚掉不敢继续进攻的资本。而在后期6秒的冷却就是实打实的给皇子带了4%的额外伤害提升,本身皇子的输出能力就很不错,多了4%的爆发伤害,相信皇子在后期伤害不足的情况也会得到一定意义上的缓解。