PS4和Xbox One的画质大战是近日主机平台最受关注的话题之一,《巫师3:狂猎(The Witcher 3 Wild Hunt)》此前已经公布在PS4上的分辨率是1080p,在Xbox One仅为720p,不过开发商CD Projekt的创始人日前却表示,这个数字上的差异和玩家本身关系不大。
在接受外媒Eurogamer采访时,CD Projekt的创始人Marcin Iwinski表示,次世代平台的画质差异更像索尼的一个公关噱头。
“从公关的角度来说,的确存在差别。”Iwinski说,“而且目前这个差别对索尼很重要,他们明显在利用它。对于玩家有实质性的意义吗?我觉得没有。”
“我们仍在尽力发挥主机平台的最大潜力,微软帮了我们不少忙。最后的效果,1080p和720p的不同……我们团队内部也有争论,我们的技术人员是这样向我解释的,他们给了我几张复杂的图画,告诉我,如果我家的屏幕那么大,而我坐开离它有1到2米,那么也许我可以看出画质的差别。”
总结来说就是,除非你有严重的强迫症,否则基本上不会在意这些细节。
《巫师3:狂猎》原计划在2014年底面世,但最终CD Projekt把发售时间延期到了2015年2月,为了保证更好的游戏质量。
“我们努力工作,是为了让所有平台的版本发挥到最好,因为这就是《巫师》系列的关键。”Iwinski说,“画质上真的有很大差别吗?我不这么认为。现在说这个也太早了。不过如果存在差别,那差别也非常小。就像街上两个人随便聊句天一样:我的这个东西可比你的那个好。只是这样而已。”
从2013年11月次世代主机面世起,包括《使命召唤10:幽灵》、《合金装备5:零点地带》在内的多款大作的PS4版都比Xbox One版画质要高,即使是Xbox One的独占大作《泰坦陨落》,也没有达到原生1080p的画质。索尼拿这一点大做文章,也是无可厚非的。
此前Xbox的高层Boyd Multerer曾表示,随着开发商对Xbox One加强了解,希望能有越来越多的Xbox One平台游戏能达到1080p,虽然他自己也承认“这很复杂”。
不过也不是没有开发商能做到,MachineGames的《德军总部:新秩序》就已经宣布将在所有平台达到1080p、60fps的画质。