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点评《魂之猎手》下测须完善的那些点

作者: 南宫束桓 2014-05-14 16:36

明天就是测试的最后一天,经过这十几天的测试感觉魂之猎手是一款比较成功的游戏吧。今天我就给大家总结小编这是几天的心得体会。

这是十几天的反复练级刷图,小编最终也只能停留在35级!

很遗憾没有升到满级,这其中有我自己对地图的不熟悉造成PL的浪费,还有就是在35级后面的图没有经验,这也太坑了。任务没经验怎么玩,难道就只能刷图升级。

现在有一部分玩家应该都刷出了35级的武器了吧,小编RP太差没有刷到自己用的35装备。给大家看看35的武器

看看这武器是不是很高大上,+10有木有。小编都爆了几把武器了就一把上10还是31级的武器。看来这次测试35的武器与我无缘了。

我下面说说对游戏的建议吧,由于是封测难免会遇到BUG,希望下次内侧会好好改进。

1. 建议同帐号内副本难度共享。这个我觉得很有必要,这样如果你要玩一个小号就会省去很多烦恼。

2. 建议优化系统,减少回城读取时间,我相信这点是很多玩家的心声吧,毕竟回城要等那么美久的时间,真心蛋疼。所以希望下次测试改进一下回城时间。

3. 修改任务体制,现在的任务完全没有条理,而且繁乱没有次序,反反复复,建议可以系统的有一个大体走向。这也是很重要的一点。

4. 增加摆摊功能,希望下次可以增加这个功能在城镇可以摆摊,这样玩家之间交易可以跟快捷。

5. 增加像DNF一样的塔,魂之猎手刷完PL就没可以做的了,增加这种塔可以增加更多的乐趣。

6. 完善PK场,从这次的测试可以看出PK场几乎都没人去玩,可以完善PK场增加更多乐趣。

以上就是小编的个人愿望和广大MF玩家的心愿吧!

愿国服的MF,还原和创造更多的街机元素与乐趣,让我们找回那份熟悉又逝去的感动,我与你并肩远行。

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