《木叶传说》中的暴击属性,相信大家也都不太陌生,但是真正利用这个属性的玩家却是少之又少,不少的玩家可能认为暴击属性太过于随机,不如直接使用相对应的攻击力增加提高攻击的稳定性。其实不然,暴击也自有它的用处所在。
对于暴击属性,最重要的就是要将其属性的作用发挥到最大化,如若加成在单体攻击的忍者身上效果并不会那么的明显,例如咒印佐助或者仙人鸣人,本身的攻击力就很高,在一招技能就可能秒掉对方的情况下,暴击加成似乎没有这么重要。但是相对于攻击力较为平庸的群攻型忍者,例如鼬或者天道,他们一出暴击,那么收益将会大大增加,更有甚者一个暴击秒杀对方全员,使得战斗以最快的速度结束。
暴击属性目前可以通过魔石以及忍具重铸来获得。暴击的数值提的越高,那么产出暴击的几率也就越大,而正如上文所说,暴击的属性不像属性攻击的稳定性那么高,因此比较推荐搭配堆积这种属性的大多都会是那些群攻加控制类型的忍者。那也算是出奇制胜,让对手防不胜防。
强力暴击的属性要根据各个忍者不同的情况来搭配,所以在实际的堆积操作中也需要视情况而定,不过即使这样,它所要堆积的性价比也是很高的。
《木叶传说》是一款日式动漫风格的RPG跨平台网游,为玩家讲述了一段木叶村的故事。游戏集合了招募、契约、忍卡等诸多特色玩法。让玩家在休闲之余体验做忍者的快感。
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