Sledgehgammer Games工作室的联合创始人创始人格兰·斯科菲尔德(Glen Schofield)近日表示,如果动视同意,工作室将会重新启动之前遭媒体曝光取消的第三人称视角《使命召唤》项目。
在接受游戏媒体Game Informer的采访时,他表示自己清楚地知道这会是一块难啃的骨头,要把TPS(第三人称射击)元素加入到一个著名的FPS游戏系列中显然并不容易。
“只要他们(动视)一句话,我们就会马上把这个第三人称视角的《使命召唤》项目重新启动。”这是不是意味着这款TPS《使命召唤》被搁置之前制作进度很乐观,或者至少是主题思路已经确定呢?斯科菲尔德说:“我们花费至少六到八个月到这个项目上,我很喜欢这款游戏的故事,同时它还有一些很酷的游戏要素。
其中第三人称视角不仅能够提供给玩家对抗敌人的新方法,还能让玩家经历第一人称下无法体验的独特时刻。这款第三人称视角的《使命召唤》发生在越南战争期间,特别是在柬埔寨,那里有着茂密的丛林、险恶的环境和紧张的游击战,正好契合了Sledgehgammer 的传统。”
“我们为游戏加入了很多地下隧道,这也是为了加入《死亡空间》般的氛围,但这并不意味着这是一部科幻作品,我们只是为了展现令美国士兵惧怕的战争。他们将不知道在丛林中哪里有陷阱或是哪里有隧道。这些隧道在地下蔓延了几千英里。这是一场隐藏的战争,很多人都认为这场战争主要发生在越南,但它其实是在柬埔寨和老挝。
不过很遗憾,我们在接到动视通知需要停掉手头的项目并与Infinity Ward联合开发《现代战争3》时,该作的故事线其实已经基本形成,我们对此有着很棒的创意。”不过斯科菲尔德也同时表示,如果时机成熟,工作室或许会重启这个项目,打造一款第三人称视角的《使命召唤》游戏。