这次讨论下关于国风的认知。
首先是对天下这几年市场的简单看法。
天下2和3的问题一直都是老调重弹了。
虽然审美的问题喜恶不易言表, 但是不可否认的一点 网易的财务报表,股东会,新闻发布会给出的最高收益的天下确实是在二变三后的两年,2变3给后的两年让天下成为了当时网游市场3D的龙头企业, 占有最大的营收份额, 特别是在魔兽的营收节节衰退下。
当然了,13年上半年的营收减缓, 下半年有所提升, 但是营收最大的部分已经是梦幻等游戏为主组成的了, 其中广告,媒体信息等收入刚刚和魔兽的亏损持平。
虽然每个玩家都有自己的喜好, 但是从游戏制作方来说, 特别是过来的游戏(不光是游戏)一个事情,物品的成功与否不都看在它是否能创造相应的经济价值吗, 如果是, 那就说明他是成功的。 至于重生什么的,国风什么的确实是炒冷饭, 但是不管是什么推销手段,对公司而言,有营收就值得一试。
而我对游戏的感悟最大不同还是之前去暴雪的公司参观的时候, 一股游戏的气息铺面而来, 游戏的设计师,策划,对游戏的趣味性都十分看重, 公司里每个职位的职员对游戏都有着可实施性的建设性发言, 而不是说程序员就不可以客串文案, 有好的方案大家就会直接顶, 哪里不好就会说出来改进, 反而数据的营收是他们的辅助数据, 虽然程序员看起来很2,但是一提到游戏就会很有精神,谈到他们的游戏的时候也是一副成就感极高的样子。 包括暴雪为了游戏的可玩性关闭了大菠萝3的拍卖行一样, 很多事都算得上壮举。
而对国产游戏而言,数据的营收才是最大的依赖不是吗。
而近两年,随着各种3D游戏的出现,全球的3DMmORPG的游戏市场都受到不小的冲击, 不少老游戏的营收都开始萎缩, 游戏五花八门, 被各种新兴游戏分出一羹,要维持一款游戏依旧像天下这样这么多年也是极度不易, 不似梦幻那般有巨额的玩家基数
对国风的认知。
我眼中的国风即是传统, 无论神魔鬼怪,都是我们的文化中不可或失的一环。
因此,我对天下也保持着迷惑,2变3我觉得是成功的商业企划, 但是男号的模型, 部分女号时装, 黑丝高跟等, 我实在不敢苟同, 虽然美工现在已经不做那样的东西了, 但是如果可以, 我还是希望男号可以改掉, 包括之前出的赤血狂沙时装我着实喜欢, 可何奈我是个魍魉呢。
而特别是我在美国呆久了以后, 审美观也受到了不小的影响,我实在很难接受那些小韩范所谓的帅。 我眼里男瘦子的肌肉就和女胖子的胸一样可笑, 而亚洲人还是应该有着棕色的皮肤,不是一味的白色 病色等等。 没当我看到有一些粉丝,或者正常人盲目的喜好韩范, 把自己弄得男不男女不女的样子,我就想一巴掌把他扇进泥巴里。 漏肌肉可以通过很多方式,但我是很反感直接脱掉衣服漏一个大裤衩的,最新的龙巫鬼墨的童鞋也是幸福, 脱了衣服都可以当时装用, 简单而有味道。 我自己看来其他门派像龙巫,鬼墨一样也是很好的, 然后出一点可以露出上半身的时装反而可以突出多元化时装特色。
风景,不得不说我很喜欢天下的风景, 尽管各种技术已经过老,贴图也变了, 但是我还是觉得现在为止的新地图都很不错。 很多人都说新地图不如老的好, 特别是论坛的玩家。 其实我认为并不一定是新的不如老的好,而是自己初玩天下的记忆没有了。 那些地图承载着人们的记忆,而新地图也将承载着人们更多的记忆。
论坛是一个神奇的地方, 新玩家很难融入进入到论坛里面,包括我也是, 如果不是曾经有幸进了策定天下组, 我想我也不会经常混论坛, 反而贴吧是我消磨时光的好去处, 起点要求也低。 我自己认识的势力的好多好多人都不用论坛, 一个半夜20-30人在线的势力, 算上我100来人只有2,3个用论坛, 更多人的反而是用贴吧或者根本不关心这些。 不过数据的反馈,游戏方面的反馈, 论坛也是很重要的一个途径, 毕竟能在论坛呆下去的玩家都是玩了很久的。
跑题了。。。。。
总之我还是很喜欢游戏目前的进度方向, 地图也好,新的人设时装也好,我都很喜欢, 只是男号的模型我一直介怀不已, 当初的高中生已经大学毕业了, 承载着我记忆的场景也在一点点消失,曾经喜欢过的人也一个个不见了, 若这个大荒还剩下什么,于我, 则满是孤独和寂寞。
我回不去当年什么都不懂的时候,但是我不想怪罪到什么东西的迭代上, 只是游戏的心态变了。 或许让我做回当初那个什么都不懂的小Wl,玩的会比现在开心很多吧。 前几个月自己玩了玩小号, 忍住不花钱, 结果认识了很多朋友,装备都很差, 但是心态却都很好,我自己杀了抱抱熊的任务都可以跟他们炫耀一下, 后来我才发现原来这个游戏还是有很多这样的玩家的, 只是慢慢自己看不到了, 接触不到了。
所以。。。愚蠢的我得出了这个愚蠢的结论:
装备好的女玩家在现实中的相貌上平均要低于装备差的女玩家
(能忽悠到各种照片也是一门技术,不过我真的是很单纯的只是看照片的, 没别的想法。)
最后希望天下越办越好吧~, 希望有那么一天, 我还是当年那条小鱼,该多好。