在技能系统方面,强调技能打击感的音频设置中新增技能音效设置选项;角色在技能吟唱被打断或是吟唱结束时增加音效表;使得魔幻世界更为逼真;在开放测试版本中,神枪手在进行操作模式切换时有几率出现普通攻击装备错误的问题,觉醒版本也对之做了处理。
对于职业平衡性的调整并不局限于技能本身,官方对于狩猎者宝宝“熔岩狼”技能——“怒吼”也加以调整,将晕眩时间减少,效率提升;对于黑暗祭司技能“黑暗之力”的释放效果,防护罩召唤时,护罩内的友方伤害将由黑暗祭司承担。
对于万能“奶妈”女巫的技能“紫焰”的优化,在取消巫术增幅层数的基础上提高其伤害的效果;另外像圣殿法师技能“魔法力场”的特效存在、惩罚者技能“空翔斩”、“暴风疾斩”的动作特效也在不同角度做出了提升。
对于技能平衡性的调整优化,再一次展现出《黑金》项目组对于游戏内容细节性的打磨。因为项目组深知,在《黑金》浩瀚无垠的蒙特尔大世界环境之下,细节决定这款游戏的最终品质。做好技能平衡性的强化提升,能够更行之有效地促进玩家个人的职业成长和增强《黑金》的可玩性。