资讯详情

全英雄调整 斗战神新PVP机制即将强势来袭

作者: 小胡子 2014-05-26 16:25

对于一款以战斗感受见长的游戏,腾讯自研旗舰大作《斗战神》中的PVP体系已成为了深受玩家们喜爱并且不可或缺的重要玩法。据可靠消息称,该游戏将在近期的重大版本中对整个PVP体系进行调整,游戏将结合玩家们的建议做出全方位的整改,力图为玩家们打造出更精彩的PVP体验。

PVP机制大整改 优化方向首爆

据了解,《斗战神》为营造出更具平衡性的PVP玩法,将在近期对游戏内的PVP机制进行全方位的改革。其中,整改内容将包括体力、移动速度、霸体、硬直等系统机制方向,这或将为热衷于PVP的玩家带来一场技术上的大改革,为玩家们带来更为平衡、更加畅快的PVP游戏体验。

图1:玩家在矿洞中激战

图1:玩家在矿洞中激战

体力消耗公式变更 多属性状态调整

在《斗战神》全新的PVP机制中,体力、霸体、硬直、无敌等诸多战斗状态均得到了优化,各职业在PVP玩法中使用闪避、受身时将按照全新规则进行体力值消耗。并且,玩家在使用长位移技能也将会扣除一定的体力值,譬如神将的“锁喉枪”、牛魔的“疾风二重”等,此举无疑是大大增加了PVP玩法的平衡性,“无限空格流”等玩法将成为过去。

图2:玩家在矿洞激战

图2:玩家在矿洞激战

除此之外,在《斗战神》PVP玩法中各职业技能所附带的霸体、硬直等效果也有了新的调整。当玩家在一次硬直过程中累计受到技能的硬直等级超过60时,将直接进入硬直保护状态,令玩家很难被敌对角色打断、控制,即使被多个敌对角色攻击时,只要有足够给力的手法和装备支持均能有反击的机会。同时,PVP场景中所有职业的基础霸体值均改为一样的数值,且技能附带的霸体效果也在PVP玩法中变成大幅提升霸体值,绝对的霸体将不再存在《斗战神》的PVP玩法之中。

图3:玩家在矿洞中激战

图3:玩家在矿洞中激战

技能、Buff机制全面调整给力前瞻

除战斗属性外,技能、Buff等也是能直接影响PVP玩法的一大因素,《斗战神》还将对技能及Buff在PVP中所产生的效果进行相应调整。譬如,增加伤害的异常状态——“感电”、“诅咒”、“溃烂”的效果均在PVP玩法中进行了削弱,并将全职业的技能冷却时间减少上限改至30%,而装备、技能中的移动速度百分比也会被换算成绝对值(仅适用于PVP玩法,对PVE玩法无影响)。

图4:玩家在宗派中PK

图4:玩家在宗派中PK

与此同时,《斗战神》的无敌效果在PVP玩法中将被改为吸收受到伤害的50%,并同时大幅提升霸体值且免疫各种控制效果。此举将使得玩家们在PVP玩法中无法过多依赖技能Buff、移速、闪避、受身等较为简单的招数取胜,在往后的PVP玩法中,更需依靠强劲的技术才可赢得对局的胜利,为热爱PK的玩家带来了更为平衡的PVP对决体验。

图5:玩家在宗派中PK

图5:玩家在宗派中PK

平衡性愈发被注重 弱势职业小幅增强

在对PVP玩法进行调整之后, 《斗战神》的PVP体系将在更大程度上是考验玩家们的操作技巧以及战斗手法,也意味着其他系统、职业方面的更多平衡问题也或将会在不久后得到相应改善和优化。当然,在近期的更新中部分较弱势职业和过于逆天的职业会得到相应的优化,譬如灵猴、神将、玉狐等职业均受到了大幅度的调整,相信在《斗战神》的良心优化中,六大职业平衡互相需要的状况指日可待。

图6:玩家在宗派中调息回血

图6:玩家在宗派中调息回血

PVP更具平衡性 全新体验等你来战

从《斗战神》PVP机制的全方位整改可以看出,游戏运营商愈发重视中的平衡问题,而全新的PVP机制将为广大玩家带来怎样精彩爽快的游戏体验更是令人期待。届时,全新的PVP战斗体验,将在游戏内掀起怎样的PVP玩法新风潮,值得玩家们密切期待!

上一篇 : 《永恒之塔》 ...

下一篇 : 新一轮的竞争 ...

相关阅读

精彩推荐