第一个建议:战场应该设定,当双方人数差距≥3人时,人数多的一方阵营将禁止进入
第二个建议:在战场里设定NPC 出售战场道具,各种战场药水,比如霸体5秒 CD1分钟之类的
第三个建议:战场胜利应该给点觉醒值之什么的,现在给的那些奖励根本就没用!包括其他的冒险,竞技场,奖励应该更新下了,那些每日冒险盒子里的东西毫无意义,很多人都不做冒险了
第一个建议:战场应该设定,当双方人数差距≥3人时,人数多的一方阵营将禁止进入
第二个建议:在战场里设定NPC 出售战场道具,各种战场药水,比如霸体5秒 CD1分钟之类的
第三个建议:战场胜利应该给点觉醒值之什么的,现在给的那些奖励根本就没用!包括其他的冒险,竞技场,奖励应该更新下了,那些每日冒险盒子里的东西毫无意义,很多人都不做冒险了
上一篇 : 《御龙在天》 ...
下一篇 : LOL快吧出品 ...