《成吉思汗》是一款表现3D游戏的网游。故事背景发生在元朝的史诗世界,融合了众多广为人知的故事。
游戏中12大个性鲜明的职业:先知,隐修士,萨满,僧侣,剑侠,圣火使,骑射,剌客,火枪,近卫军,武士,十字军,玩家将根据不同的职业在游戏里体验到广阔的史诗世界,相互竞争PK更加精彩激烈,以此来给大家带来无限乐趣!
江湖之美,快意在于人心。在网游里游荡,武侠更解风情。《成吉思汗》心灵深处一颗对于正义把持的心。也许漫不经心的在江湖中傲立,更需要一种对于时局以及自身处境的明辨,当然这些斗智斗勇,玩家都可以在网游中表现得淋漓尽致。
《成吉思汗》又何尝不是对于江湖的一种变通呢,玩家要有所作为,在诸多的玩家中有所为,当然也要身临其境,在网游中细心的品尝一番。相继诞生的《成吉思汗3》,是对史诗网游的一种再度延伸,相信这个武侠玩味十足的2012年,将会给更多的玩家带来意想不到的更多惊喜。
当然我们也更期待成吉思汗经典之经典再度回归到网游中来,让我们的玩家彻底流连忘返。
转眼3年过去了,成吉思汗不断推出了许许多多的创新,当然大家的装备也越来越好了,于是大家都一味地追求那种击杀的快感,但却忽略了许多。
你是否会在意身边的战友的安危,是否会想起去保护他们,和他们一起并肩作战。
呵……大概许多人都不会这样想吧,都是只顾着自己。
我的感触很深,例如在国战时,前面的人在拼命的守,而后面的人却一味的在一边应付着比比划划…,国家一届不如一届,卫队的明存实亡,都不如一个守护的战斗力。
这样真的很伤人心,虽说只是游戏而已,但也太过于…(残忍)了吧!我希望大家能够团结起来,一起并肩作战。
更希望大家能成为好兄弟,一起努力,一起游戏。
网络游戏里面有些任务完成了之后呢很有成就感,装备和将星,神器呢很能满足虚荣心,PK和竞赛很容易体验到战斗和拼搏的快感,里面有团队能满足自己的统治和霸权欲望,嘿嘿。从心里学的角度来说就是心灵的碰撞。很刺激哦,无拘无束的想做的想说的,就可以说可以做。
当网络游戏进行到一定阶段的时候,已经不仅仅是以上的因素在牵制着玩家……他或许已经没有了在游戏世界里的成就感,即使没有了刺激。。。。但他 却还是放不下网络游戏。。。。。。因为他放不下网络游戏世界里的一群朋友!一个氛围,一些所谓的友情!!哪怕他上去什么也不做,不升级,不做任务,就只原 地站着和里面的朋友聊聊天。。。。。。或许他在现实里有很多朋友,他并不寂寞,但他依然放不下网络里的朋友。。。。。。
有这样的人!!!!所以网络游戏,这个瘾,不是一般能说清的~~~
我玩网游时间不是太长,而玩的心理测试小游戏也不是太多,劳命伤财咱玩不起,我也感觉到网游能上瘾,所以我建议大家别沉迷于网游,虽然现在很多 网游带有防沉迷系统,可玩家想玩还是有办法的。去年我在报纸上看到一则报道:说有一中学生玩网游三天三夜最后虚脱而死,玩网游这段时间纯粹是想发泄一下, 有时心里难受,我就去玩白领小游戏,我想用游戏来麻醉自己。慢慢地懂了,游戏不是人生,游戏一局你输了可以Once Again,你觉得不好还可以重来,而人生却不是游戏,我不能重来。而现实中的我们再也不能去游戏人生了,有空余的时间,也可以看看书,逛逛街,有时还想 想生财之道。人生的许多,我要认真面对,不去逃避,好好把握今天,认真对待每一天才是正道,现在我还上网,我也控制了上网的时间,不能太长,也许不用很长 时间我就和网游ByeBye了。