近日,刚结束了第二轮测试的《梦塔防》正在全力赶制7月开放的最新版本,为了给大家带来游戏的第一消息,爆料最新的游戏进程,小编决定亲自前往制作组探班《梦塔防》的真实情况。在这次的探班之旅当中,小编还得知了一个劲爆消息,《梦塔防》的7月测试正式确定为“不删档测试”!小伙伴们,你们等待已久的不删档终于来啦!
电魂网络梦塔防制作组门口
探班当日,小编正好碰到了电魂的工作人员在替换门口的易拉宝海报,特地抢先拍照一张留念,因为换掉这张海报就意味着《梦塔防》正式开始走向7月的不删档测试啦!
梦塔防办公室中抢眼的海报
再往里走就是《梦塔防》这款游戏出生的地方了,最抢眼的莫过于那张于禁顶天立地的海报,本以为这么醒目的位置应该会是少年赵云这个《梦塔防》去年10月首测时主推的武将,没想到竟是于禁。不过就因为这个海报小编好奇的多嘴问了一句,却换来了另一个让人惊讶的消息,“少年赵云形象全面优化,7月测试就会与大家见面”,这真是步步惊喜啊!
办公室墙上的梦塔防原画设计稿
玩了这么多款游戏,那大家知不知道,我们游戏中的武将到底是怎样被设计出来的呢?其实这是一个相当复杂而又繁琐的过程,在每一个《梦塔防》的武将诞生之初,他们都要经历一个原画设计的过程,不是大家平时新闻资讯里看到的那些高精度十分精美的图片,那些其实严格意义上算起来并不是原画。
办公室墙上的梦塔防原画设计稿
原画往往是美术们设计的一个关键过程,他们需要把策划想要表现的人物性格,技能特点和整体感觉体现在自己设计人物当中,而在这个创作的过程中美术们还会有自己的创意和见解,这样的原画人物或者建筑往往就非常具有灵性,是的灵性,特别是人物,原画的人物往往神情丰富,动作活泼有种跃然于纸上的感觉,而且为了接下来其他同事的工作,原画往往需要三视图和一些细节图,如衣服上的花纹样式,配饰的材质感觉,这些东西都需要在原画体现并表达清楚。
梦塔防美术们在辛勤的工作
这么细致的描述都是为了接下来建模的工作,大家在《梦塔防》里看到的武将都是从这里出来的哦,根据美术的设计原画,建模师会制作出我们游戏里的那一个个真实的武将,精确到颜色和材质的感觉,前面美术原画的细致就是用在这里。建好游戏模型并不代表着,我们的武将就可以投入到游戏,在正式进入《梦塔防》游戏世界之前,我们的武将还要先经过3D动作美术的设计,为他们配上自己专属的动作,如走路的姿势,打斗的招数,这些都是我们3D动作美术的工作,像赵云、于禁他们能在《梦塔防》里愉快的玩耍都是因为我们的动作设计师哦。
办公室墙上梦塔防部分制作人员的照片
在这次的探班之旅当中,小编还从各位美术大大的口中得知,《梦塔防》的7月测试中还会有4位新武将推出,其中魔族的武将将会继续出现,这四位新武将已经步入了建模阶段,相信很快就会和大家见面啦!
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