城堡争霸中关于新手初期是否需要按照系统提示建造相关的城墙一直都是玩家热议的重点,一方面认为摆放城墙可以在新手期战力未成形前起到暂缓入侵者前进的作用;另一方面认为新手期城墙其实不需要,建造城墙纯粹是浪费金钱。所以玩家的不一致也很大程度影响了新手对于游戏的热衷度,认为这么纠结的游戏让人怎么玩啊。不过今天小编犀利哥就为这么很纠结的玩家带来了对策,希望大家看完后再做选择。让他们了解下城堡争霸城墙怎么摆,具体的对策请看下述内容!
城堡争霸城墙是抵御外敌的坚固壁垒,但是在游戏中什么时候该建造城墙,应该如何建造城墙呢?这里面也是有学问的哦。
3000战力以下建议不建造城墙
建造城墙会加成战力,一个城墙单位加1点战力,在3000战力一下的玩家,小编建议不必建造城墙,因为普通的建筑就可以充当城墙的功能。当你围着防御塔建造一圈严密的城墙后,看起来好似固若金汤,但其他对手只需要派出一队弓箭手就可以忽略城墙的阻碍了,虽然哨塔的说明中没有指出,但是它的攻击优先级是从小兵到英雄。
正确的做法是利用前期的一些非资源建筑来充当城墙,像市政中心、英雄祭坛以及英雄底座等单位血厚防高,而且非常大,可以完全把敌人的队伍挡住。除了这些建筑之外,还得加上兵营,就可以构建起第一层防御,再在后面放上哨塔,哨塔的攻击范围比远程小兵稍微远一点,这样一来既不会把战力值撑到很高,也能提高防守能力。
已经建了的城墙要起到作用,最好达到八级,就算只有几十个也能做到独当一面,减缓对方一拥而上的冲击。那么如何摆放城墙呢?这里有点心得与大家分享,造型很多,要点只有几个。
第一,不要长方形。长度跨越大的摆法是我最喜欢打的阵。这样只需在一头集中放下优势兵力就可以一一击破往前推。
第二,学会把墙和建筑结合的摆法。很多时候,远攻兵力是喜欢围着城墙转的,但如果就近的建筑在城墙里,他们会选择破墙先(至于是不是破同一块就很难说了)。所以作为防守一方,把建筑三三两两断断续续摆放在城墙内外相邻的地方牵制和分散兵力是很重要的。这一点很对玩家都做不到。
最后,城墙的回字形摆法与栅格摆法的优劣。个人建议的是回字形摆法。当然所谓的回,并不一定正规正举,你可以突出一些也可以凹进去一点,因地制宜。但为什么是回子?原因有三~~1,便于更换造型。游戏经常更换造型可以带了不同体验和新鲜感,别忽视这种感觉,他让你保持对cc的热爱度! 2,回形阵可有效分散兵力,遇到墙,兵力喜欢左的左,右的右,进去的进去,拆墙的拆墙。何况回字是两层?栅格阵每格小,远攻兵力基本不用破墙,只需要破一条路径就行。而且栅格中间不宜放置兵营,力量就太分散了。
副本摆法具有参考性
对于不考虑压战力的玩家,城墙就是建筑物之外的一层额外防线了,至于其摆法,《城堡争霸》的副本就给了我们不少参考。在刷副本的时候,我们经常能看到一些摆放得很巧妙的城墙构造,整体回字形的阵营表面上看很开放,但事实上是在四个资源点分别建立了完整的防守,当你攻击任何一方的时候,其他方位的英雄和小兵都会被吸引过来,是小编非常推荐的一种摆法。
最忌讳的摆法就是将各个火力点的距离设置过大,这样别人就可以将你分批击落。但是也不可以把火力摆放得太集中,以免敌人的肉盾一次性吸收火力。所以城墙一定要和哨塔或者英雄底座挨在一起,否则城墙的阻挡作用就发挥不出来了。城墙的摆法不在于好看,而在于好用,其实发挥的余地并不太大,要照顾到这么多的建筑,城墙无法随意摆放。
城墙有选择性升级
虽然很方便,但是一次性升级一整排的做法会大大浪费资源,要知道一个单位的城墙升级开销与金矿是差不多的,更别说一整排了,开销非常恐怖。升级城墙只升级城堡最软弱的地方,也可以在城墙的薄弱环节放上炸弹,这也是炸弹的用处,系统开了几个炸弹位置都用上,不要浪费了。