测试环境一览
显卡测试:HD 7770/GTX 650 Ti已有流畅表现
测试时CPU开启全部四个核心,主频设置在4.0GHz,Benchmark程序选用全屏幕1920*1080分辨率,开启最高级别的Maximum画质,其余设置保持默认参数,平均帧数则采用Benchmark提供的数据。
首先我们来看看Benchmark得分,从分数上可以看出,除了GTX 650外,其余6款参测显卡的得分都超过了3500分,也就是说GTX 650以上级别的显卡足以获得流畅的游戏体验。另外GTX 660/HD 7850已经能获得7000分以上,按照得分等级的判定,这个级别或更高级别显卡在游戏体验上不会有明显的差异,最多也就是帧数上的区别而已。
从平均帧数方面来说来看也是类似的情况,GTX 650显卡的平均帧数尚未达到30FPS,也就是说在部分场景会有明显的卡顿,而GTX 650 Ti和HD 7770的平均帧数均达到了40FPS的级别,运行上就流畅得多了。
值得注意的是,从得分来看,HD 7770的分数是比GTX 650 Ti要低的,但是从平均帧数来看,后者反而要低一点,因此Benchmark程序的评分并不仅仅与平均帧数有关,但具体的评分标准就只有Square Enix自己才知道了。
CPU测试:双核3.0GHz是基本要求
在CPU测试中,我们将通过调节主频和关闭核心的方式来模拟不同级别的处理器,同时为了避免造成图形性能瓶颈,测试平台选用HD 7870显卡作为搭配。画质方面选用全屏幕1920*1080分辨率,开启最高级别的Maximus画质,其余设置保持默认参数
首先从Benchmark得分来看,四核处理器的主频对游戏得分影响不大,相差2.0GHz的主频但成绩只落后了3%左右。双核处理器则对主频有较大的要求,主频4.0GHz和主频3.0GHz的时候还没有明显差异,一旦下降至2.0GHz,成绩的跌幅就达到了12.5%,明显出现了性能瓶颈。
至于单核处理器就更不用提了,即使主频达到4.0GHz,成绩也要比双核2.0GHz处理器更低,也就是说单核处理器根本不适合《最终幻想14:重生之境》使用。
从平均帧数来说也是相同的状况,双核2.0GHz和单核4.0GHz处理器对应的平均帧数明显要低一截。因此对《最终幻想14:重生之境》来说,双核处理器的频率最好不低于3.0GHz,而对四核处理器来说,主频并不是特别重要。
总结:主流平台足以运行《最终幻想14:重生之境》
作者:cwyjz