据悉,《古剑奇谭》未来将会立足多元化发展,除了网游和小说之外,还有可能会推出《古剑奇谭》二代、《古剑奇谭》电视剧、《古剑奇谭》小说、《古剑奇谭》电台广播工程制作等等。
古剑奇谭
相比单机游戏一次性收费,网游在盈利模式上显示出了优势,在国内大部分玩家舍得买点卡、买虚拟装备却在买正版游戏光盘上显得不够爽快,总是盯着各种“破解”和下载,这也对单机游戏的发展起到限制作用,不少单机游戏已走上了网游之路。
到目前为止已大多数经典单机游戏已经变身网游,包括现在最火热的网游《魔兽世界》,之前都有一款单机《魔兽争霸》为整个剧情和世界观做了铺垫。玩家在单机游戏中熟悉了游戏的元素,故事背景等等,接触网络版也可以较快上手,另外有了单机玩家的粉丝基础,也会对网络版的成功起到推动作用。
不过并非所有的单机改编的网游都一帆风顺,国内几款比较成功的单机游戏几乎都推出了网络版。《仙剑OL》拥有“仙剑”的金字招牌,因此在国内的期待度是相当高的。不过网络版游戏画面一般,剧情画面也乏善可陈,完全落入杀怪升级的俗套,单机时代的辉煌并没有直接带来网络版的成功。而《轩辕剑ol》更是由于成绩平平,台湾服务器已经准备停服。
单机游戏和网络游戏有着很大的区别,但这之间并非是不可跨越的鸿沟,只有了解玩家需求并不断追求品质,做出玩家喜欢的网游,才能长久不衰。《古剑奇谭》的网络版似乎还有相当长的时间才能推出,而对这款单机游戏改编的网游有什么看法,都可以留言给我们,大家一起讨论。