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飞机的N种死法 《战争雷霆》演绎真实空中法则

作者: 朱平慧 2014-06-05 09:37

5月15日,由俄罗斯顶级“军游”研发商Gaijin Entertainment精心制作、腾讯2014年重点代理运营产品,二战题材载具类战争网游——《战争雷霆》,将正式开启国服首测。

众所周知,在《战争雷霆》的世界中,游戏内的任何载具虽然没有“血条设定”,但玩家反而能够更加清晰的去判定自己或敌人的“生存状态”,这是WHY?其实很简单,那就是《战争雷霆》对于载具细节模块有着非常精细的设计,以及在“常识”下融入了各种飞机的真实死法……下面,就让我们欣赏并盘点一下,《战争雷霆》中的飞机死法大全。

《战争雷霆》——飞机死法大盘点

飞机死法之一:尾翼受损

在战斗中,当玩家飞机的尾翼被击中后,飞机的方向舵、升降舵会收到损伤,此时控制飞机的高度及侧转向便会变得十分困难,如果此时正处在山崖或其它险峻地形,那么便很有可能发生坠毁的悲剧。

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飞机死法之二:油箱受损

在战斗中,飞机在飞行途中被击中油箱的话很容易引起起火,如果只是局部起火那么对于某些机体结构坚实的机型(例如多发重型战斗机或轰炸机)来说还可以继续飞行或者采取急速下降的方式来尝试灭火,但如果火势继续蔓延的话,那么玩家就只能欣赏自己心爱的战机变为一团“火球”冲向地面坠毁了。

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飞机死法之三:机翼受损

“机翼”受损会导致玩家的飞机出现第一种“摔死”悲剧。但是在游戏中,能让机翼受损的方法,则有两种。一种是被敌军打坏,而第二种,则是极为“残忍”,同时也是极度“小概率”的方法,那就是被天空中的敌机面对面撞击“切”掉……小编一直想练级如此特别的攻击技巧,但无奈总是会发生“同归于尽”的杯具。

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飞机死法之四:飞机机体损裂

这种死法只会出现在历史模式或全真模式中。在这两种模式下,损伤判定将有着更进一步的真实性提升,所以玩家若过于“不科学”的驾驶飞机进行爬升、旋转、急降等,那么很有可能因为速度过快导致飞机“解体”或暂时失控。此死法基本出现在与小编一样的“纯新手玩家”,因为只有我们,才会好奇的进入历史模式或全真模式中无限“翻跟斗”。

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飞机死法之五:发动机受损

“发动机”对于任何一个战争武器而言,都是必不可少的“关键”。而在陆地载具中,“发动机”受损会导致载具无法行动,但也能变成固定炮台继续攻击。但对于飞机而言,“发动机”若损坏或“燃油用尽”的话,那么玩家只有一个选择,那就是愉快的面对死亡。

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飞机死法六:飞行员死亡

你没有看错,《战争雷霆》中的机组成员可不是“打酱油”出现,玩家不仅能对其进行属性培养,从而增强飞机的整体实力。在战斗中,机组成员也会清晰的出现在玩家们的视野当中,“机枪手”被打死之后,会导致大型飞机无法使用自卫武器,而“驾驶员”死亡,那么就代表着“战斗结束”。

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飞机死法之七:“酱油”死

“酱油”死的意思顾名思义,就是当玩家高高兴兴的驾驶飞机驶入蓝天后,被远处的“高智商AI”地面军队瞬间打爆。或者当玩家在欣赏“战友”与敌人周旋时,被其无意的攻击瞬间打爆,还是当你在机场中迫降的时候,机场被敌军炸毁,导致你也瞬间“消失”……总之是一切跟玩家没关系,却又让玩家载具“摧毁”的情况。而小编在感叹其精细的同时,也不由想问一句:“如此真实、真的好么?”

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以上所盘点的这些“死法”,算是《战争雷霆》中比较“主流”的几种飞机损毁方式。更多、更残酷、更具乐趣的“死法”,只能由玩家在游戏中自己开发制造了!不过,从其如此精细的飞机模块独立设计,以及真实的伤害损毁规则,也可见《战争雷霆》为了实现真实空战体验所消耗的“心血”。

不过,其虽然“死法”丰富,但却也有着真实的“飞机保命技巧”等内容设定,所以玩家只要正常的进行战斗而不去zuo die的话,那么顺利击杀敌军并生存至战斗结束还是没问题的。

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