进入2014年,国内端游市场依旧是精品先行,崇尚大制作大IP,特别是军事题材网络游戏,各大厂商纷纷引进欧美作品,争夺这一细分市场。不过相对于国内军游玩家群体的庞大基数,重量级的国产军游却鲜少出现,与国外团队的多年技术垄断不无关系。
在端游其他题材领域,国产作品通过自研技术重新占领市场,而在军游层面,出现了一款完全由国内团队制作的3D载具射击游戏《最后一炮》。现代战争的独特视角,中国军备的力量展现,以及自研引擎的优秀画质,或将成为国产军游市场的未来希望。
【3D载具射击巨制】
部分中系陆战载具
【全新现代战争框架,细分军游市场领域】
国内军游市场普遍以“二战”为内容基础,而《最后一炮》选择“现代战争”作为游戏背景,避免与欧美大作题材撞车的同时,也能凭借现代战争和现代坦克开发全新内容。游戏背景设置在2020年,中国国力强盛崛起,跻身世界军事大国行列。同时,通过构建中系、美英系、俄系、欧盟系、中东系等全球五大阵营,玩家将操作各种现代载具,体验现代战争的震撼场景。并且现代战争复杂的军工科技和武器系统,将通过更多战斗模式进行完整再现,如夜袭、空投、多兵种协同等,满足不同玩家的需求。
中系59式
【展示中国现代军备,本地化题材引人注目】
欧美大作由于客观原因鲜少展示“中国现代军备”,作为国产军游的《最后一炮》在这一点上具备天然优势。完全本地化的制作团队,从我国研制的第一代主战坦克59式开始,79、80、92、99A等多种类型的陆战载具都将还原在游戏中。重表现现代中国强大先进的现役军备体系,并将海陆空立体战斗融入虚拟舞台作为游戏玩法。首次体系化还原中国现役载具,既能让玩家零距离体验操作我军部分现代载具并模拟作战,也是全面表现中国军力的强势崛起。
中系PTZ89
【突破欧美技术壁垒,自研引擎品质同样优秀】
具备题材和本地化优势的同时,《最后一炮》在游戏制作技术上也锐意创新。通过研发独立引擎技术,完全摆脱欧美团队的技术壁垒,实现参数数据与画面质量双重保证。装甲的厚重感、履带的轴承细节、炮管内的膛线工艺,以及动态战场中的光影、景深效果均得到完美重现。
游戏中改装系统可改变载具模型
【制作团队接地气,与玩家构建良好互动模式】
关注玩家建议、承诺优质服务是《最后一炮》制作团队完全身体力行的运营理念。通过多种渠道收集玩家对游戏的所有建议,同时制作人也随时与玩家公开分享对这些建议的看法。而许多玩家则主动帮游戏宣传,贴吧、qq群、论坛、解说......所有玩家们自发为一款国产游戏宣传,这在国内军游史上是非常罕见的。与许多玩家一样,《最后一炮》项目组都拥有一颗“做中国人自己的精品网游”的心,去重振所有玩家对国产军游的信心!
关于《最后一炮》:
《最后一炮》最新3D载具射击巨制,包含海陆空多维度竞技,开启载具射击革命。中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,动态战场、一流物理拟真引擎、高精度坦克建模,带玩家领略极致的战斗体验。
《最后一炮》官方网站:http://ff.zqgame.com/