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魔兽世界6.0装备人物属性压缩后与5.4版本对比

作者: 米虫 2014-06-06 11:56

一、人物出身装备等级为500,DPS职业血量在5W左右,任务普通怪血量在2W左右。500装等打怪不吃力,但拉火车依然有危险,而坦克专精也可以打怪练级,就目前来看,防骑明显比惩戒骑更适合练级。

魔兽6.0前瞻:《德拉诺之王》封测装备属性压缩

500装备等级战士属性对比

二、命中精准属性已经被移除了,精神不再是人物主属性,而各个次级属性也已经加入了人物面板,并统一称为“附魔”。

魔兽6.0前瞻:《德拉诺之王》封测装备属性压缩

三、次级属性已经实装,现有的次级属性分别为额外护甲、多重打击、迅疾、吸血与坚韧。

魔兽6.0前瞻:《德拉诺之王》封测装备属性压缩

四、经验值也被压缩,90级升级到91级需要59.6W经验,91级到92级为60W,而91级普通怪的经验为500左右;跑路任务经验1000+,杀怪任务经验1W以上,升级比较效率。

魔兽6.0前瞻:《德拉诺之王》封测装备属性压缩

五、不同专精装备互通情况,这个目前来看比较坑爹,以下图为例,防护与惩戒天赋看奶装依然会有智力属性,但这个智力属性是被隐藏的,相当于比当前装备少了一条主属性。

魔兽6.0前瞻:《德拉诺之王》封测装备属性压缩

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