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《天谕》神话公会会长畅谈首测体验

作者: 南宫束桓 2014-06-06 14:49

本文来自《天谕》谕澜殿 - Queen

有人说,他现实是一个成功的商人,成熟、稳重。

有人说,他是一个成功的公会领导者,与生俱来的霸气和自信,别人难以企及。

在他心中,那渴望荣耀的梦想永远不会熄灭。

在烈火中重生,八方云动,试问天下,谁是英雄?

今天就让我我们走进SPEED神话(以下简称神话),了解会长烈火的《天谕》世界和神话公会吧。

小记:你好,我是谕澜殿的成员Queen,很高兴你能够接受本次采访,先简单介绍一下你们公会吧。

烈火:你好,Queen,SPEED神话是2002年成立的,在同阵营或同盟中一直以出色的管理和组织形成最强战斗力,总体来说,SPEED神话是一个以对战游戏为主的战斗型公会。我们努力给大家营造一个有着强烈归属感的家园,除了驰骋在虚拟的战场,我们的情谊也将通过这细长的网线永系现实!

小记:很早就听说过神话的威名,请问作为一个拥有丰厚底蕴的公会,在各类网游中,贵公会选择进驻《天谕》的理由是什么?

烈火:一款优秀的游戏就是让一个有梦想的团队进驻、发展,让公会的活跃度来带动游戏的人气,《天谕》作为一款受到玩家一致好评的游戏,不但吸引了众多聆听测试的玩家,更是激起了各个公会争相进驻的欲望。神话在这个时候不失时机的进驻,应该算是明智之举,不但可以体验《天谕》这款游戏的乐趣,还能更好的发展公会。

小记:很感谢贵公会对于《天谕》这款游戏的支持。众所周知,《天谕》是一款主打“无束缚”理念的游戏,像轻功翅膀双飞行、无缝大世界、多样的升级成长渠道等等,在谕见首测体验中,请问你认为最具有“无束缚”的是哪方面呢?

烈火:什么叫无束缚?相信每个人心中都有属于自己的答案。网易正是抓住当今社会玩家对自由的向往,向往无拘无束的生活甚至是游戏,才有如今大家看到的《天谕》,我就简单说明一下好了,场景画面无束缚,捏脸无束缚,飞行无束缚,技能无束缚,相信以后PK也会无束缚。

小记:请问在游戏升级成长的过程中,这些无束缚体验给你映像最深刻的是哪部分?第一次展翅飞行?还是第一次游历大世界?或者是别的?

烈火:展翅飞行游历大世界,虽然别款游戏也可以飞行,但是《天谕》的无缝世界带给我的不止是惊艳与震撼。

小记:原来烈火也喜欢在游戏中欣赏风景(笑)。据说神话有最激情的指挥,经历了几次领地之战之后,能跟我们分享一下领地之战的体验和心得吗?

烈火:我们的指挥在其它游戏里摸爬滚打了很多年,第一次来到《天谕》指挥领地战的时候确实有一点点虚,因为主城太大,大规模对抗的时候服务器压力挺大,很多人都是卡着的,这点我相信下测的时候会进行优化,但在本次首测中,《天谕》的防空塔、炮台、火炮都比我想象中要厉害很多,如果是大规模战斗的话,这些道具都会有着相当高的利用价值。

小记:说到领地战,请问你对领地之战有什么看法或者建议吗?

烈火:建议多开传送点与复活点,开放据点之间的连接,复活点太单一,路程太远,2个小时的领地战1个多小时在飞和跑,领地战中间的祖龙之印太容易占领,只需要无脑冲祖龙打掉他另一方人员就会全部空血等死,建议开放固定防空塔位置,复活点数量、传送、快速回到占领领地。能够有标记小地图地点的功能,方便指挥集结队伍,增加团队标记在地图可显示。

小记:看来你在领地之战方面体验得非常充足啊,期待下测优化之后的领地之战能给大家带来更激情的体验。在谕见首测中,神话和天诛公会“厮杀”的非常激烈,请问你是怎么看待你的对手们的?

烈火:神话是一个以战斗型为主的公会,但一般主张人不犯我,我不犯人。面对公会战来说,其实各大公会都是平等的,公会方可以有选择性的结交自己的联盟公会,一同参战。大规模战争的乐趣,我相信任何一个战斗型公会都不会拒绝。

小记:有句话说的好,当英雄足够伟大时,每个给他制造困境的人物都值得被赞美。接下来说说你在首测体验中遇到的趣事吧,相信在半个月的测试阶段一定发生了不少兄弟间、小伙伴间有趣的故事。

烈火:确实有一件比较有趣的事情,我们打弑神本的时候,在最后一个BOSS那灭团了无数次,奶妈不小心引到BOSS的仇恨挂掉了,在跑路的过程中,我们队伍的炎天无聊到处跳,没想到跳到BOSS旁墙边的木板上时,居然发现一个BUG卡住了BOSS,于是我们体验了一把无伤害单挑BOSS的爽快。不过开发组修复BUG非常及时,这个BUG很快就被修复掉了。

小记:为了不破坏游戏的平衡,对游戏进行测试优化,开发组修复BUG的动作确实非常快。面对即将在暑期档开启的下测,神话在下测准备入驻多少会员?对《天谕》这款游戏的看重度如何?

烈火:我们神话准备在二测的时候全公会进驻,锻炼一下公会成员,我们觉得这款游戏是一款可以练兵和磨练的地方,有着很多有实力的公会,这也是我们选择全力进驻的原因。

小记:看来下测会很热闹了,那么多大公会,那么多人,想想就很期待呢。你对《天谕》的未来有什么建议和对官方有什么期待吗?

烈火:希望《天谕》实行合理的消费制度,缩小学生族、工薪阶层和土豪级别的贫富差距,让这款游戏真正做到大家玩的起,玩的好。个人对这款游戏还是存有比较高的认同程度的,也希望可以早日下测,让更多的会员了解这款游戏。也感谢官方对于公会方的支持,希望下测时能给予足够的激活码供会员体验。此外,我们公会方也会密切配合官方,为《天谕》的下测和未来的公测打下坚固的基础。

小记:再次感谢你接受本次采访,最后让我们一起祝福《天谕》吧!

烈火:真心祝福《天谕》,我们会陪着《天谕》一起成长,一起历练。祝福《天谕》在中国市场取得傲人成绩。

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