开发商Bethesda Games的制作人和游戏总监Todd Howard最近透露,工作室在90年代末曾经差点被关闭。
在最近的一次采访中,Howard谈论了在《上古卷轴2:匕首雨》发售后工作室经历的困难时期。
Howard说:“我们自己把业务发展的太快了。我们当时开始了一大批游戏的制作,而这些游戏都不是非常优秀。他们也不是我们当时应该制作的游戏。”
Zenimax收购Bethesda后,他形容工作室就像被赋予了新的生命一样,他们用新的生命力开始制作《上古卷轴3:晨风》。游戏后来收到了媒体一致的好评,Howard形容游戏为工作室的新起源。他表示《上古卷轴3:晨风》中的一小部分代码被工作室沿用至今。