“大世界大战场”,夺旗埋雷齐上阵,《黑金》战场显神威!同时随着3D魔幻战争大作《黑金》觉醒版本里,跨服战玩法的开放,战场玩法愈显惊奇,本文就为各位发烧友解读觉醒版本中的战场玩法。
《黑金》5.22觉醒版本>>http://hj.woniu.com/static/hd/201404/0425/
战场系统是游戏中双方阵营(蒸汽、奇幻)玩家进入特定的独立地图进行战斗的一种游戏方式。玩家通过个人名义或小队组团申请进入战场,在跨服之后,不同服的玩家可在统一战场进行游戏行为。在战场结束后根据具体类型战场的胜利条件进行胜负判断,分别获得奖励。
埋雷轰炸 笑傲信仰之地战场
作为《黑金》世界中,格兰蒂尔与艾森赫特为了“黑金”争夺之外的互相破坏行动,信仰之地战场因其独特的地理条件,让两大种族在很长时间内互相将对方视作投鼠忌器的前沿阵地。
信仰之地所处的是一片峡谷地带,四周丛林茂密。它将《黑金》两大种族区分于南、北两端。得天独厚的地理条件使得这里成为天然的陷阱之地,所以“埋雷”便成为这片战场上颇具色彩的竞技玩法。在这里,单兵作战或是5人GVG活动,都将刺激每一位玩家的心跳。所以,小伙伴们大可以痛快地来一场更加智慧与实战并举、强烈与刺激感官并重的埋雷轰炸与扫雷竞技的大战。
团战夺旗 艾丽斯卡加巅峰役
格兰蒂尔和艾森赫特被艾丽斯卡加山脉隔断于两侧,大体成对角线分布。这是一个讲究团队对抗的战场,从团队夺旗、占领据点的玩法上来判定,所有死亡角色均只能在各自复活点复活。成败标准是阵营积分的多少,积分可以通过抢占资源点以及杀人获得,积分先满的一方即可获得胜利。
对于团战来说,永远考验的都是团队内部玩家的职责分配和团长的进攻策略。具体到艾丽斯卡加战场,小队的分配和队内成员职责明确,更有利于团队内部众志成城,为着胜利的目标共同出击。目前艾丽斯卡加山脉一共设置3个据点,队长需要根据据点距离的不同从而派遣相应的小队前往攻占。举例来说,移动速度较快的可以作为斥候部队先行到达目的地,在根据现场局势反馈敌人动态,以便团队能在最短的时间内做出最合理的判断与反应。
护送较量 穿越死亡丘陵战场
死亡丘陵是一个10V10的战场,玩家可以占用系统载具或召唤自己的载具进行战斗。在战场中央有一个能量柱供战场双方争夺,率先对能量柱造成50%伤害的一方会获得黑金运输车。将黑金运输车成功护送至基地则可获得积分1分。同时,在战场中有四个资源点,占领后,可增加己方运输车的抗伤害能力,或减弱敌方运输车的抗伤害能力。积分率先达到3分的一方获胜。
死亡丘陵可以说是《黑金》中战场玩法与载具玩法的完美结合,10人团队中玩家对于自己的载具选择关乎战场的成功与否,因为是护送任务,双方无论任意一方参与护送,另外一方势必进行破坏,运用好陆空载具配合战斗与防守,是这个战场值得玩味的玩法。
随着觉醒版本更多的游戏内容被开发出来,玩家即可在逾300平方公里的广袤战境之下尽情畅玩。从冒险的玩法中出来,进入副本玩法,还可随时探秘多层地宫……在战场上选择跨服,不同服务器之间的玩家即可在同一片战场相遇,一场场的鏖战令你在《黑金》世界不断冲刺。
双面对决 全球魔幻史诗
《黑金》官方网站:http://hj.woniu.com/